Kur Ubisoft zbuloi Watch Dogs në E3 për PS4, Xbox On dh PC, pjesa më e veçantë ishte që nuk kishte asnjë personazh kryesor dhe se çdo NPC në lojë mund të sillej si një rekrut i kauzës suaj. Ky është një sistem mjaft ambicioz, por në të njejtën kohë duket se do i japë lojës shumë mundësi që të riluhet. Sipas Ubisoft ka 20 versione të ndryshme të skenarit. Secili prej këtyre 20 versioneve ka personazhe të ndryshme dhe parashtrohet si një eksperiencë tjetër.
“Ka 20 versione të ndryshme të skenarit të Legion. Po marrim personazhe, personalitete dhe zëra të ndryshëm. Ndaj nëse ju qëllon të merrni Joe dhe John, që mund të kenë të njejtin aktor dhe të njejtin personalitet, ju nuk do e dini që është i njejti aktor, sepse ne i modulojmë zërat. Përdorim fotogrametrinë për të marrë një duzinë me fytyra, që do të kombinohen me teknika të ndryshme animimi, për të prodhuar njëmijë të tjera.” Është shprehur Drejtori Krijues, Clint Hocking.
Siç mund ta shihni, shumë proçedura po kryen mbi këtë lojë, por ndryshe nga lojëra të tjera të ngjashme me tipin e saj, Watch Dogs Legion ende do të ndjehet sikur është bërë nga dora e njeriut. Të paktën ky është qëllimi i Ubisoft.
Hocking shtoi se: “Edhe nëse zgjidhni një personazh të sofistikuar, edhe nëse zgjidhni ndonjë zonjë 80 vjeçare që po ushqen pëllumbat në park, historia juaj do të mbetet gjithmonë unike.”
Watch Dogs Legion do të jetë e disponueshme në PS4, Xbox One dhe PC, kur të lançohet vitin tjetër në datë 6 mars.