Video-loja Unreal PT ringjallet për ta nisur 2019-ën tuaj si duhet

Totalisht falas dhe madje mund të luhet dhe në VR.

Zhdukja e P.T. nga PlayStation Store është një nga tragjeditë e mëdha të historisë së lojrave, por GameON-sat nuk dorëzohen lehtë. Unreal PT është ‘remake’-u më e fundit e eksperimentit horror të gjeniut Hideo Kojima, dhe është në dispozicion në itch.io falas tani.

Unreal PT i kërkoi zhvilluesit (dhe studentit) Radius Gordello nëntë muaj për tu bërë, jo keq duke marrë parasysh “textures, modelet, animacione, gameplay dhe kodi, ku secila prej tyre është rikrijuar nga e para” dhe ju mund të luani të gjithën në realitetin virtual. Gameplay është pak a shumë i njëjti, me disa ndryshime në fund të lojës për ta “përshtatur” atë me lojtarët.

“Unë kam qenë i interesuar në ‘game development’ për disa kohë tashmë dhe mendova se PT do të jetë një pikë e mirë fillestare, nëse unë doja të kisha pak përvojë me të,” u shpreh Gordella për GameON Albania. “Është një lojë relativisht e shkurtër, me shumë mekanizma, kështu që mendova t’i jepja prekjen time”.

Puna më mori muaj dhe duhej të përfundonte së bashku me provimet e universitetit kështu Gordello gjeti mënyra për të mbajtur veten të zënë. “Thjesht e përzieva shumë,” thotë ai. “Kam vazhduar të kaloj në mes të aspekteve të ndryshme të zhvillimit kur isha duke u lodhur me një pjesë. Fillova në paraqitjen dhe disa textures bazë, ndryshuam në gameplay pak, kalova rreth 2 muaj duke u marrë me ndriçimin dhe pas kësaj, u ktheva në gameplay. ”

Sa për ndryshimin e përfundimit, ky i fundit u frymëzua nga përvojat e veta të Gordellos gjatë studimit të përfundimit të lojës.

“Ka shumë informacione kontradiktore se si të nxitet përfundimi në lojën origjinale”, shpjegon ai. “Vetëm duke u përpjekur ta hulumtoj veten time, çdo analizë kishte informacione kontradiktore rreth mënyrës më të sigurtë për ta shkaktuar atë. Unë ende nuk jam shumë i sigurt se cila është mënyra e saktë, pasi unë kam qenë në gjendje ta luaj origjinalin vetëm një herë.

“Në shumicën e rasteve kam marrë vetëm pjesën ku duhet të përdorësh një mikrofon dhe ka rritur shanset e përdorimit të saj. Gjithashtu ka vetëm një mënyrë për ta përfunduar atë në versionin tim, prandaj shpresoj që të lejojë më shumë njerëz ta përfundojnë atë duke ndjekur hapat e duhur.”

Dhe pse fansat e lojërave horror duhet të investojnë kaq shumë në këtë demo të vogël? Pjesërisht është për shkak të asaj që përfaqëson, ‘remake’-u i Silent Hills të Hideo Kojima dhe Guillermo Del Toro që nuk pamë kurrë për shkak të ndërprerjes së Konamit dhe pjesërisht për shkak se kjo është një pjesëz e vogël edhe frikësuese. Ju jeni të detyruar të përsërisni të njëjtën rrugë pa pushim, me sytë tuaj që do të ushqehen me çdo hollësi të vogël që mund të ketë ndryshuar që nga vizita juaj e fundit, një ndjenjë e ndërtimit të frikës çdo kohë, sepse ndoshta ky është versioni kur ndodh diçka vërtet e keqe.

Nëse doni të luani Unreal PT, shkarkoheni shpejt përpara se ekipi ligjor i Konamit të zgjohet. Kthehemi në korrik ku Konami mbylli një projekt të ngjashëm nga zhvilluesi 17-vjeçar, por i ofroi atij një ‘internship’ si një çmim ngushëllimi.

Sa i përket Gordellos, ai po mendon për një projekt të ri, edhe nëse ai nuk është i sigurt se çfarë është akoma. “Do të doja të bëja një lojë horror origjinale për projektin tim të ardhshëm, por do të doja të bashkohem me dikë për këtë, pasi nuk kam aftësi audio dhe audio është shumë e rëndësishme për të ndërtuar atmosferë në lojë horror”.