Operator sniper në Valorant është bërë nerf

Patch notes 1.09 të Valorant shpjegojnë pse Operatori është bërë më i shtrenjtë.

Patch 1.09 në Valorant përfshin një larmi ndryshimesh, por Riot është fokusuar më shumë tek sniper-i operator, arma që të vret me një plumb (njesoj me AWP-n e CS GO).

Operatori tani është më i shtrenjt, duke shkuar nga 4,500 $ në 5,000 $, bën më pak damage në këmb dhe godet pak më ngadal. Lëvizja ndërsa shënjestrojm është bër me e ngadalt, dhe arma bëhet e paqendrueshme teksa lëvizni dhe kërkon më shumë kohë për tu bër e qëndrueshme pasi të ndaloni. Përveç kësaj, të gjitha armët do të jenë të paqëndrueshme pasi të kërceni ose të keni rën nga një lartesi e madhe.

Ndryshimi i çmimit u bë sepse Riot vuri re disa lojtar që arrinin të merrnin një Operator dhe full armor në raundin e tret, dhe më pas “bënin snowballing që në gjysmën e parë të lojes”.

“Çmimi i ri i vendosur për operator është që ta bëj atë të duket më rradhë në lojë dhe gjithashtu të jet e veshtri për tu bler pasi humbisni goxha para.”, shkroi Riot. “Ne shpresojmë të ekuilibrojmë më mirë rrezikun / shpërblimin e përdorimit të kësaj arme.”

Sa i përket ndryshimeve funksionale të armës, ideja është që ta bëjmë më të vështirë re-peeking e këndit pasi të kesh dalur nga një qoshe.

Nga pamja e tij, ndryshimet kryesisht janë pritur mirë në Valorant, megjithëse nuk ka kaluar kohë e mjaftueshme për të ditur nëse ato kanë pasur efekt pozitiv – duke rritur rrezikun e marrjes së Op-it pa e shtyr atë në maximum. Koha (dhe ndoshta të dhënat që Riot po mbledh) do ta tregojnë.