Sistemi i dytë do të jetë i ngjashëm me Overwatch në CS:GO
Sistemi i dytë do të jetë i ngjashëm me Overwatch në CS:GO
Ndalimi i hackers ka qënë gjithmon një problem në lojërat free-to-play. Megjithatë, Riot duket se po merr masat për ta parandaluar sa më shumë këtë fenomen. Nëse anti-cheat-i i bazuar në kernel, Vanguard, nuk do të ndalojë cheaters, duket se Riot do të përdorë disa mënyra të tjera.
Të inspiruar nga CS:GO, zhvilluesi i anti-cheat të Valorant Paul “Arkem” Chamberlain tha se Riot po përpiqet të implementojë sistemin Overwatch në lojë, por për ta arritur këtë gjë duhen kaluar disa pengesa. Sipas tij, ky sistem nuk do të vijë deri kur Ranked të lançohet dhe lojtarët duhet të presin derisa të lançohet një sistem për replay.
Sistemi Overwatch në Counter-Strike merr raportimet e lojtarëve dhe i dërgon replays lojtarëve të besuar për t’i analizuar. Gjithçka është anonime dhe lojtarët mund të shohin gameplay vetëm nga perspektiva e lojtarit të dyshuar për hacks. Nëse lojtarët shpallen fajtor në Overwatch, ata bëhen ban. Përdoruesit e Overwatch shpërblehen duke marrë cases pasi arrijnë një numër dhe raport të caktuar bans.
Megjithatë, përdorimi i këtij sistemi kërkon nevojnë e implementimit të replays, të cilat ende nuk kanë ardhur në Valorant. Megjithatë, tani që ai thuajse u konfirmua, do të na duhet të presim edhe pak përpara se ky sistem të vijë në lojë.
Riot duket se e ka marrë shumë seriozisht ndalimin e hackers në Valorant, duke përdorur çdo mënyrë të mundshme për t’i ndaluar ata.