Update-i i fundit i CS:GO e bën dallimin e armiqve më të lehtë

Pavarësisht se është një element kryesor i lojërave PC, Counter-Strike: Global Offensive nuk është loja më e aksesueshme për “newbies” në gaming. Për fat të mirë, Valve më në fund po merret me rregullimin e këtij problemi në upodate-tin e fundit duke i bërë armiqtë më të dukshëm menjëherë për lojtarin.

Një opsion i ri është shtuar në cilësimet e avancuara të videos të quajtur ‘Boost Player Contrast’. Ky rregullim mundëson një mori ndryshimesh vizuale të vogla për të siguruar që lojtarët mund të shohin armiq nga çdo distancë, pa u ndikuar shumë në modelin vizual ose duke siguruar një avantazh shumë të madh.

Armiqtë do të duken më të mprehtë në distanca më të mëdha, intensiteti i mjegullës në modelet e personazheve është përgjysmuar, dhe disa harta (si Dust 2) janë modifikuar gjithashtu pak. Nëse modeli është përpara një sfondi që është një ngjyrë e ngjashme me ta, një siluetë e vogël do të përdoret gjithashtu për t’i bërë ato të shfaqen më mirë.

Për të marrë një kuptim se për sa kohë ky ka qenë një problem për lojën, në ditët e Counter-Strike: Source dhe Day of Defeat: Source kanë ekzistuar modele karakteri të modifikuara që do të ishin të ndritshme, ngjyra të hijshme për të rritur shikueshmërinë. Këto u konsideruan si cheating nga shumica e njerëzve, kështu që është mirë të shohësh që Valve më në fund adreson zyrtarisht këtë problem.

Përditësimi i Boost Player Contrast është në dispozicion tani.