Sezoni i dytë fillon në 6 Tetor
Sezoni i dytë fillon në 6 Tetor
Tregu i lojërave Battle Royale është i vështirë. Mes Fortnite, Call of Duty: Warzone dhe Apex Legends, lojtarët kanë shumë mundësi falas për të zgjedhur. Prandaj, nuk është për t’u habitur të dëgjojmë se Hyper Scape e Ubisoft ka luftuar që nga fillimi. Në fillim të kësaj jave, Ubisoft pranoi se “nuk i përmbushi plotësisht pritjet e larta të lojtarëve” dhe u zotua të përmirësonte përvojën, veçanërisht në konsola. Tani, ne kemi një ide se si kompania po ndërmerr veprime. Kompania ka lëshuar një trailer për sezonin e dytë të lojës, i cili fillon në 6 Tetor dhe prezanton armë të reja, modes, vendndodhje dhe cosmetics që mund të bëhen unlock.
Së pari, Atrax. Arma e re e zjarrit mund të godasë “shpërthime të eksplozivëve me kohë të caktuar”, zbuloi Ubisoft në një njoftim për shtyp, që duket se funksionojnë më mirë kur kundërshtari juaj nuk ka ku të shkojë. Ekziston gjithashtu një aftësi e re ‘hack’ në lojë e quajtur Platform, e cila, siç sugjeron vetë emri, ju lejon të krijoni një gur dixhital kudo në ajër. Harta Neo Arcadia e Hyper Scape do të përditësohet gjithashtu me një pikë referimi të re të quajtur Memorial, e cila i ngjan një katedraleje ose mauzoleumi të madh. Dhe nëse jeni lodhur nga formati standard i battle royale, mund të dëshironi të hidheni në modalitetin e ri Floor is Lava, i cili kthen gjithçka në nivelin e tokës në magma vdekjeprurëse.
Unlockables janë duke u ripunuar, gjithashtu. Ubisoft ka premtuar një dhuratë të përditshme për lojtarët e Hyper Scape që do të alternohet midis Battle Points, cosmetics dhe items të tjera. Do të ketë gjithashtu dy Battle Pass-e me 100 tiers, një që është falas dhe një që kërkon para reale për të luajtur, që përfshin veshjet, pods dhe skins të armëve. Më në fund, Season 2 do t’u japë lojtarëve një rank bazuar në mënyrën se si ata performojnë në mode-in Crown Rush Squad.
A do të jenë këto përmirësime të mjaftueshme për të shpëtuar Hyper Scape? Me siguri jo. Por Ubisoft ka bërë tease ndryshime më të mëdha, të tilla si luftime të ripunuara dhe onboarding më të mira për lojtarët e rinj. “Aktualisht, është shumë e vështirë për të shënjestruar, gjurmuar dhe dëmtuar vazhdimisht lojtarët dhe për t’i eleminuar ata, veçanërisht në konsola”, pranoi Ubisoft në një postim në blog në fillim të kësaj jave. Kompania gjithashtu po rimendon disa nga modalitetet e saj dhe po përpiqet të sjellë prezantimin e mbështetjes cross-play. “Ne duam ta shtojmë atë më herët sesa ishte planifikuar për të ndihmuar adresimin e problemeve aktuale të madhësisë së lobby-t,” shpjegoi Ubisoft.