Sipërmarrja e parë e Glen Schofield me studion e tij më të re, Striking Distance Studios, u zbulua më në fund në The Game Awards të këtij viti, si The Callisto Protocol. Detajet në lidhje me lojën e parë të madhe të Striking Distance ishin të paqarta që kur u njoftua në 2019, derisa trailer i parë zyrtar u zbulua më herët dje, duke u dhënë lojtarëve një vështrim të parë në lojën e ardhshme survival horror të Striking Distance.
Schofield fitoi famë në sferën e lojrave për punën e tij në lojëra të suksesshme si Dead Space me studion e njohur tani si Visceral Games, dhe Call of Duty me studion e tij, Sledgehammer Games në bashkëpunim me Activision.
Traileri i parë zyrtar i lojës, si dhe titulli i saj zyrtar, debutuan në The Game Awards si The Callisto Protocol. Schofield përshkruan lojën, e cila ka një aromë të veçantë si Dead Space, si një histori horror mbijetese futuriste që zhvillohet në 2320 në Black Iron Prison të sigurisë maksimale në hënën e Jupiterit, Callisto. Traileri zbulon një të burgosur pa emër duke u zgjuar në një qelizë të errët, në një hologram të ngatërruar që urdhëron një ekuipazh në një bankë të të akuzuarve. Tensioni ndërtohet ndërsa krijesat në hije lëshojnë vijën e tij të shikimit, derisa të hasë një tmerr pa emër, pa fytyrë që e konsumon, ndërsa një figurë e panjohur shikon në një ekran mbikëqyrjeje. Figura ecën drejt një dritareje për të parë një anije mallrash që mbërrin në burg, gjoja vaktin tjetër të përbindëshave.