Të gjitha vendet e Jump Tower në Apex Legends

Jump Tower në Worlds Edge janë të rëndësishme për lojtarët e çdo niveli, kjo është arsyeja pse një lojtar i harton të gjithë.

Apex Legends, përgjigjja e EA për Battle Royale, aktualisht po shijon sezonin e 6-të. Ndryshimet bëhen mjaft rregullisht në hartën dhe në karakteret e lojës, dhe kjo duket se po vazhdon. Krijuesit madje iu përgjigjën kërkesave të tifozëve për heqjen e një peme King’s Canyon, duke lënë të kuptohet se do të ndodhë patch-i tjetër.

Komuniteti Apex Legends është mjaft i përfshirë, jo vetëm në ankesat që lidhen me pemët, por gjatë gjithë hollësive të lojës. Ndryshe nga Fortnite ose PUBG, Apex Legends përqafon elementë të rekreativëve të heroit duke i dhënë secilit karakter aftësi unike. Shumë prej tyre i dedikohen lëvizshmërisë, pasi lëvizja e shtuar mbi royalet e tjera të betejës është gjithashtu një pikë e madhe e shitjes Apex Legends. Një aspekt inovativ i kësaj është shtimi i Jump Towers. Në mënyrë që të ndihmojë lojtarët të përdorin më mirë Jump Towers në Worlds Edge, një lojtar inovativ krijoi një paraqitje të hartës që tregon rrezen e secilës Kulla të Shitjes në hartë.

Jump Tower

Jump Tower mund të duken të çuditshme për këdo që nuk është i njohur me Apex Legends, dhe ato nuk janë madje kulla të vërteta. Ato janë në të vërtetë platforma të vogla të pezulluara nga një tullumbace, të aksesuara përmes zipline. Pasi të kalojnë në vijë, lojtarët mund të rishpërndajnë përkohësisht jetpacks-et e tyre. Distanca e përshkuar nuk është aq larg sa kërcimi fillestar, por mund të lejojë një lojtar të ripozicionohet shpejt dhe me efikasitet, me koston e rrezikut të ekspozimit. Megjithëse nuk është aq i pagabueshëm sa Loba që fshihet nën hartë, ai përsëri bën për një arratisje të dobishme ose fillimin e një manovre anësore.

Rrezja e Jump Tower

Çdo Jump Tower përfaqësohet nga një pikë e kuqe, e rrethuar nga një rreth rozë që përshkruan afërsisht distancën maksimale të kërcimit prej saj. Rezultati tregon një mbivendosje të mirë midis kufijve dhe ndihmon në përcaktimin se ku lojtarët nuk mund të arrijnë lehtë. Nëse lojtarët nuk janë të gatshëm të shfrytëzojnë mashtrimin e gjatë me zipline të Pathfinder, Kullat janë mënyra më e mirë për të lëvizur, kështu që harta ofron informacion të paçmuar për këdo që të paktën mund të afrohet ta memorizojë atë.

Nga harta, disa gjëra bëhen të qarta. Njëra është se duke filluar nga pika të caktuara, është e mundur të udhëtosh pothuajse ekskluzivisht me Jump Tower. Geysers dhe kufijtë e tyre të kërcimit mund të ndihmojnë në zgjatjen e distancës së Kërcimit gjithashtu nëse përdoret në mënyrë korrekte. është e rëndësishme të kihet parasysh megjithëse këto rreze mund të mos jenë të përhershme. Devs-et e Apex Legends nuk ndryshojnë vetëm gjëra të tilla si vlerat e Evo Shield, ata kanë rregulluar distancën e Jump Tower më parë.

Përfundimi më i madh natyrisht është se mesi i hartës është i veçantë. Ndërsa nuk ka kulla afër për tu përdorur, është gjithashtu shumë larg për këdo që të hidhet menjëherë. Kjo e bën atë zonë perfekte për të ngritur një mbrojtje të përqendruar në tokë duke përdorur diçka si anashkalimi i mburojës Rampart / Gibralter.