Suksesi i SMITE ka kaluar çdo pritshmëri të krijuesve të saj

Deri më sot MOBA ka gjeneruar më shumë se 300 milion dollarë

Kreu i Hi-Rez Studios ka njoftuar se SMITE është një nga MOBA-t më të suksesshme momentalisht në treg, me mbi 30 milion përdorues të regjistuar në të gjithë botën. Kjo është një shifër spektakolare që gjithashtu është reflektuar në disa të ardhura miliona dollarëshe për skuadrën përgjegjëse për Paladins: Champions of the Realm.

Drejtori i Hi-Rez Studios konfirmoi se MOBA e tij deri më sot ka gjeneruar më shumë se 300 milion dollarë. Todd Harris ka theksuar se kjo shifër është e përgjithshme dhe jo e fokusuar në eSports, ku SMITE bën goxha para.

Krahas lançimit të saj në PC, Xbox One dhe PS4, më herët gjatë këtij viti loja erdhi edhe në Nintendo Switch, duke i lejuar fansat e konsolës hibride të shijojnë luftën me zotave mitologjikë.

Smite është një third-party MOBA në të cilën ju merrni rolin e një zoti mitologjik dhe e bëni të luftojë në skenë, duke përdorur fuqi dhe taktika të ndryshme kundër lojtarëve të tjerë dhe ushtrive të tyre. Lojtarët janë të grupuar në dy skuadra mes tre deri në pesë njerëz dhe qëllimi është që të pushtojnë hartën dhe të mundin rivalët.

Së fundmi Hi-Rez Studios, studioja Amerikane që gjendet pas lojërave online si SMITE, Paladins dhe Realm Royale njoftoi në Nintendo Direct një lojë të re për Nintendo Switch: Rouge Company. Ky është një multiplayer shooter që do të vijë vitin e ardhshëm në konsolë. ende nuk dihet nëse loja do të jetë ekskluzive për Switch.

Deri pak më parë dukej e pamundur, por cross-play mes platformave madhore po bëhet ngadalë një realitet. Në një deklaratë Hi-Rez Studios njoftoi se PlayStation 4 do ti bashkohet cross-play të Paladins, SMITE dhe Realm Royale. Pra të gjitha versionet e këtyre lojërave janë tashmë të lidhura me njëra-tjetrën.