Sony parashikon VR pa controller tradicionalë

Sony Interactive Entertainment ka liçensuar shumë mënyra të reja për të përmirësuar realitetin virtual dhe një paraqitje më e fundit në lidhje me këtë sugjeron një lloj tjetër të sistemit të controller-it.

Aktualisht, përdoruesit mbështeten në controller-it e dorës për të bashkëvepruar me aplikimet në një mjedis realiteti virtual. Kjo mbetet e vërtetë për të gjitha kompanitë dhe markat që implementojnë këtë lloj teknologjie. Ajo që Sony po propozon tani është të zëvendësojë këto leva tradicionale me pajisje që mund të vishen që kryejnë të njëjtat funksione.

Sipas patentës në fjalë, një rrip dore mund të pajiset me kamera të shumta për të zbuluar dhe identifikuar pozicionet e të gjithë gishtërinjve. Prandaj, secila prej pajisjeve të veshura mund të marrë përsipër çdo dorë dhe të dërgojë të dhëna të imazhit të kapur direkt në sistemin kryesor informatik, një pajisje PlayStation në rastin e Sony, e cila pastaj dërgohet përsëri në kufjet e realitetit virtual.

Metoda përfshin kapjen e imazheve të dorës së parë duke përdorur një shumicë kamerash që janë pjesë e një pajisjeje që vishet. Pajisja e veshur është e bashkangjitur në një kyç të dorës së dytë dhe shumësia e kamerave të pajisjes së veshshme është vendosur rreth pajisjes që vishet. Metoda përfshin përsëritjen e kapjes së imazheve shtesë të dorës së parë, imazhet dhe imazhet shtesë të kapura për të prodhuar një rrymë të të dhënave të kapura të imazhit gjatë një seance të paraqitjes së mjedisit virtual në një ekran të montuar në kokë.

Ju mund ta imagjinoni mirë se si një pajisje e tillë nga Sony do të ndryshonte realitetin virtual për më mirë. Do të ishte një hap tjetër përpara për të përsëritur ato skena nga filmat fantastikë shkencorë, ku aktori akseson menutë me gishtat në vend të një controller-i. Liria më e madhe do të hapte gjithashtu një numër përvojash të reja për zhvilluesit që do të ndjekin.

Diku tjetër, Sony po parashikon gjithashtu një të ardhme ku realiteti virtual do të ndryshojë në mënyrë drastike se si  spektaklet apo eventet, përjetohen. Në vend që të marrin pjesë personalisht ose të transmetojnë përmes pajisjeve celulare, desktopeve dhe konsolave, përdoruesit do të bëhen spektatorë virtualë përmes kufjeve të realitetit të tyre virtual. Ajo që Sony propozon këtu është të përdorni kamera të shumta për të dixhitalizuar vendin e vërtetë në një virtual, të plotë me vende për secilin spektator virtual. Prandaj, përdoruesit do të vazhdojnë të marrin pjesë në një event live në një mënyrë të folur dhe të jenë në gjendje të bashkëveprojnë me të tjerët.