PlayStation gjithashtu shtoi se controller-i i PS5 do të vijë me shumë veçori të reja.
PlayStation gjithashtu shtoi se controller-i i PS5 do të vijë me shumë veçori të reja.
PS5 do të lançohet në fundin e 2020s krahas rivales së saj, Xbox Project Scarlett. Kjo është konfirmuar nga PlayStation, duke njoftuar zyrtarisht se konsola do të quhet PlayStation 5.
“Emri i hardware-it të gjeneratës së ardhshme do të jetë “PlayStation 5″ dhe lançimi është planifikuar për nga fundi i 2020s,” tha Presidenti dhe CEO i Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, në një postim në PlayStation Blog.
Sony gjithashtu duket se ka në plan të modifikojë controller-in e PS5. Një nga pikat kyçe për Sony, vijoi Ryan, ka qenë që të “rimodelohej” DualShock. Ai citon dy metoda të ndryshme: e para është përmes përmirësimit në teknologjinë haptic për të zëvendësuar dridhjen që është në DualShock 4 dhe e dyta është shtimi i adaptive triggers.
“Me haptics, gjërat ndjehen më ndryshe. Pra përplasja pas murit në një garë me makina do të jetë shumë më ndryshe nga përplasja në një lojë futbolli. Mund të marrësh edhe një sens tekturash në të vrapuarin në bar ose në baltë.”
Ryan shton se zhvilluesit do të mund të programojnë rezistencën e L2 dhe R2 triggers, në kombinim me teknologjinë haptic që do të vendoset në pjesën tjetër të controllerit. Sony beson se kjo do i lejojë zhvilluesit tu japin lojtarëve aksione më realistike se më parë.
“Zhvilluesit mund ta manipulojnë rezistencën e triggers, që ju të mund të ndjeni në maksimum ndjesitë nga çdo aktivitet që po kryeni. Kjo do të sjellë një eksperiencë shumë më të mirë në çdo veprim që ju do të bëni në lojë. Krijuesit e lojërave kanë filluar të marrin modele fillestare të këtij controller-i dhe mezi po presim të shohim se ku do i çojë imagjinata.” Shprehet Ryan.
Ryan në fund shtoi se Ghost of Tsushima do të lançohet për PS4, pavarësisht hamendësimeve që do të ishte një lojë për gjeneratën e ardhshme, duke e çuar automatikisht datën e saj të lançimit në një nga 15 muajt e ardhshëm.