Skena e PUBG-së në esport është ende “në zhvillim”

Michael Sung shpjegon se si PUBG Corp përdor reagimet e tifozëve dhe lojtarëve për të përmirësuar esportin

PlayerUnknown’s Battlegrounds ka pasur një udhëtim të ashpër në skenën e esports. Përkundër ambicieve të larta dhe turneve të hershme në shkallë të gjerë, PUBG ka goditur shumë shpejt me skenën e tij profesionale gjatë viteve, duke e detyruar kompaninë të kapërcejë dhe të përshtatet.

PUBG esports ka parë aq shumë ulje sa më të larta. Edhe pse sapo ka ardhur në prag të një viti të trazuar në të cilin organizatat u larguan përherë nga skena, programet e ndarjes së të ardhurave u grumbulluan dhe palët kryesore të interesit parashikuan që ajo ishte në hapat e saj të fundit, ajo është ende në këmbë.

Duke nderuar gjërat që kanë rëndësi, PUBG Corp ka ndihmuar në marrjen e një jete të re në skenë. Një ligë në internet, e njohur si Seria PUBG Kontinentale, tani plotëson hendekun e lënë nga COVID-19 dhe po funksionon. Kështu që për të kuptuar metodën që qëndron pas çmendurisë dhe procesin e dy viteve të fundit, ne u ulëm me menaxherin e projektit PUBG esports Michael Sung, njeriun që po drejton akuzën në Korenë e Jugut për dy vitet e fundit.

Ngarkesa: Duket sikur PUBG esports po kalon mjaft vitin me suksesin e Serisë Kontinentale. A mund të shpjegoni arsyet prapa mbajtjes së një ngjarje tjetër PCS?

Michael Sung: Në fillim të vitit, ishte qëllimi ynë të vazhdonim mbajtjen e ngjarjeve globale, megjithatë, për shkak të situatës në vazhdim të COVID-19, na u desh të kalonim në Serinë PUBG Kontinentale – një ngjarje konkurruese në internet. Si të gjitha gjërat e reja, ne hezituam të shihnim se si do të reagonin tifozët fillimisht, megjithatë, nuk kemi marrë asgjë tjetër përveç mbështetjes dërrmuese. Duke pasur parasysh suksesin dhe oreksin, ne menduam se mund të vazhdonim më shumë ngjarje – duke ndihmuar në sigurimin e mëtejshëm të angazhimit tonë për ndërtimin e një baze të fortë dhe të qëndrueshme të sporteve.

Pse mendoni se ky vit ka qenë kaq i suksesshëm?

Në vitin 2019, ishte fillimi i ndërtimit të fondacionit tonë të sporteve. Ndërtimi i diçkaje nga fillimi është gjithmonë pjesa e vështirë, por zhvillimi i saj është pjesa argëtuese. Unë besoj se këtu jemi në këtë vit, ne po e zhvillojmë atë duke marrë parasysh shumë mësime kryesore. Jashtë kësaj, unë mendoj se PUBG si lojë ka shumë të bëjë me të. Shumë ekipe garojnë në të njëjtën kohë, dhe ka shumë faktorë të rastësishëm bazuar në zonën blu dhe tiparet gjeografike. Këto variabla janë pikat e forta unike për PUBG-et dhe ndihmojnë në arritjen e tij të suksesshme.

Ne gjithashtu kemi ndihmuar tifozët tanë të kuptojnë më mirë lojën dhe progresin e PUBG esports duke përmirësuar mjedisin e shikimit, duke përfshirë burimet e ekipit, transmetimin e zërit të lojtarit, analizën statistikore të lojtarëve dhe tabelën e rezultateve drejtpërdrejt.

Unë personalisht mendoj se tërheqja e PUBG qëndron në narrativën që ofron çdo ndeshje. Nga pikat e nxehta te plaçkitjet, te konkurrimi për vendet më të mira dhe lufta për të qenë njeriu i fundit që qëndron, tensioni vazhdon të rritet deri në momentin e fundit.

Sa ka ndikuar COVID-19 në planet tuaja për këtë vit?

Ne donim të siguronim diçka që tifozët e PUBG esports të mund ta shijonin në këtë kohë aktuale. Meqenëse ishte qëllimi ynë për të mbajtur vazhdimisht shumë ngjarje globale këtë vit, na u desh të ndryshonim plotësisht planin tonë ekzistues për shkak të pandemisë COVID-19.

Ishte e rëndësishme të kalohej në një model turneu online gjatë kësaj kohe për të garantuar sigurinë e të gjithë të përfshirëve, dhe rezultati është PCS – një strukturë e re që është gjithashtu e optimizuar për secilin rajon. Sapo situata të ndryshojë përsëri, ne do të hetojmë një rregullim të shpejtë.