Shefi i Gears 5 adreson shqetësimet për microtransactions

“Nuk kemi shkop magjik këtu…”

Loja e re ekskluzive e Microsoft, Gears 5, u lançua në shtator dhe le të themi që pati një lançim shumë të mirë. Gjithsesi, jo të gjithë janë të lumtur me lojën, pasi shqetësimet me microtransactions dhe ekonominë brenda lojës kanë dalë në sipërfaqe. Tani kreu i The Coalition, studioja e Gears 5, ka kthyer përgjigje.

Duke i kthyer përgjigje dikujt që kishte shprehur shqetësimet e tij mbi çmimet dhe microtransactions, Fergusson tha se ekonomia brenda lojës është në punë e sipër. Fergusson tha se Gears 5 ka një ekonomi “komplet ndryshe” në krahasim me Gears of War4, sepse loja e re jep harta DLC dhe më shumë falas.

“Rrugës jemi duke mësuar se kjo është një ekonomi komplet ndryshe nga ajo e Gears 4, ndaj do të nda duhet pak kohë derisa ti zgjidhim problemet. Tentativa jonë e parë nuk është e fundit dhe do të vazhdojmë të evolojmë derisa ta gjejmë zgjidhjen e duhur.”

Në një tjetër tweet, Fergusson tha se Gears 5 do të ofrojë shumë më shumë gjëra falas se Gears of War 4 dhe duket se zhvilluesit po planifikojnë ta shtojnë edhe më shumë këtë ideologji gjatë rrugës. Disa nga DLC falas do të përfshijnë harta, personazhe dhe skine.

“Po mësojmë dhe po përmirësohemi rrugës. Nuk kemi shkop magjik në këtë mes. Edhe ndryshimet e vogla duan kohën e tyre.”

Monedha në lojë te Gears quhet Iron dhe lojtarët mund ta blejnë në disa çmime koresponduese. Iron mund të shpenzohet në gjëra si XP boosts për 1-30 ditë, për World Flags, skine armësh, emotes etj. Gears 5 ka një sistem rotacioni të ngjashëm me atë të Fortnite, ku items të caktuar janë të disponueshëm për një periudhë të limituar kohe. Kjo metodë i shtyn lojtarët ti blejnë ato sa janë ende në lojë.