Rocket League kap 1.3 milionë lojtarë

Kalimi free-to-play vërtetë e ndihmoi.

Pasi u bë free-to-play këtë javë, Rocket League ka arritur maja të reja, duke kaluar shumë shpejt një milionë lojtarë në të gjitha platformat, për herë të parë në historinë e lojës.

Tani, vetëm dy ditë më vonë loja ka vazhduar të rritet, duke kapur 1.3 milionë lojtarë dhe duke kaluar disa nga lojërat më të mëdha përsa i përket numrin maksimal të përdoruesve si CS:GO dhe Dota 2.

Nuk është fort e drejtë të krahasojmë Rocket League me dy nga lojërat më të mëdha të Valve, mbi të gjitha duke marrë në konsideratë që këto dy lojëra janë vetëm të disponueshme në PC dhe Rocket League është e disponueshme në të treja konsolat dhe në PC me cross-play të disponueshëm. Por prapëseprapë krahasimi vlen për të treguar se sa impakt të madh lë bërja free-to-play në bazën e lojtarëve.

Në krahasim me dy lojërat që zakonisht dalin në majën e Stream Charts, 1,369,149 e Rocket League kaloi përtej 1,291,328 të Dota 2 dhe 1,305,714 të CS:GO.

Në mars loja kapi një maksimum prej 500,000 lojtarësh në të gjitha platformat me 119,124 prej tyre që vinin vetëm nga Steam. Kjo sipas Steam Charts.

Sado që versioni në Steam i Rocket League nuk është më i disponueshëm për t’u blerë ose shkarkuar, loja sërish lulëzoi në platformë, duke regjistruar 135,247 vetëm në rikthimin konsistent të lojtarëve.

Momentalisht nuk ka asnjë mënyrë për të llogaritur se në çfarë platforme po luajnë lojtarët e Rocket League përveç Steam, por baza e lojtarëve në konsola gjithmonë ka qenë masive dhe me shumë gjasa është përgjegjëse për shumicën e lojtarëve.