Riot do të zgjidhë problemet e lag-ut që solli Clash

Shumë lojtarë raportuan probleme gjatë kësaj fundjave

Gjatë Clash-it të kësaj fundjave në League of Legends, shumë lojtarë raportuan probleme të shumta me ping, lag dhe crash-e të lojës. Nëse ishit pjesë e këtyre lojtarëve, mos u shqetësoni, pasi Riot i ka marrë parasysh ankesat dhe do të kërkojë për zgjidhje.

Duket sikur Clash ka qënë i mallkuar që prej lançimit problematik në 2018. Testimet fillestare u shtynë për shkak të problemeve teknike dhe çdo tentativë më pas ka qënë zhgënjyese. Kanë kaluar dy vite dhe edhe pse gjërat janë përmirësuar, ende ka probleme shumë të mëdha.

Gjatë turnamentit të fundit të Clash, shumë lojtarë thanë se ping-u i tyre shkoi nga 20 normalisht në 80 ose 120, por loja dukej sikur ishte me 200 ping ose më shumë. Madje, disa lojtarë thanë se nuk patën mundësi as të futeshin në lojë.

Client-i gjithashtu pati probleme për shkak të serverave. Disa lojtarë nuk patën mundësi të bënin scout, ndërkohë që të tjerë ngecën në ekranin Waiting for Opponent, pa nisur një ndeshje.

Kjo e shkatërroi plotësisht eksperiencën e tyre nga ky mode dhe madje i kushtoi disa lojtarëve dhe promo-t e tyre. Është për të ardhur keq që Clash nuk ka funksionuar, duke parë se është një prej game mode-ve më të kërkuara nga lojtarët e League of Legends.

Testi i Clash shkoi mirë për Riot në dhjetorin e kaluar, por duket qartë se serverat ende nuk janë gati për kaq shumë lojtarë. Riot do të tentojë t’i zgjidhë problemet për testimin e ardhshëm të Clash.