Falë ray-tracing, Minecraft nuk njihet në Xbox Series X

Vite pas publikimit të publikimit të kartave grafike RTX të Nvidia, ray-tracing ende konsiderohet si Grali i Shenjtë i grafikave. Kemi parë shembuj të lojërave të vjetra, që kanë qenë totalisht të transformuara nga përdorimi i ray-tracing.

Me ardhjen e konsolave të gjeneratës së ardhshme dhe inkorporimin e RTX në to, ray-tracing po bëhet një realitet për më shumë gamers dhe zhvillues.

Microsoft, duke dashur të tregojë kapacitetin e Xbox Series X, ka zbuluar se si teknologjia ray-tracing mund të transformojë një lojë me grafika fare të thjeshta si Minecraft. Specifikisht ka treguar se si loja duket në path-tracing, versioni më i kërkuar i ray-tracing.

Përmes demos Xbox Series X tregon realisht se sa i fuqishëm që është, pasi diçka e tillë kërkon shumë fuqi përsa i përket proçesorit. Shikojeni demon më poshtë