Loja e popullarizuar battle royale e Tencent vazhdon të rritet në mënyrë eksponenciale
Loja e popullarizuar battle royale e Tencent vazhdon të rritet në mënyrë eksponenciale
Sipas Sensor Tower, PUBG Mobile i Tencent-it gjeneroi të ardhurat më të mëdha në të gjithë botën gjatë Janarit në kategorinë e lojërave mobile. Duke arritur 176.3 milion dollarë nga shpenzimet e përdoruesve, loja battle royale ka mbajtur numrin një për pesë muajt e fundit. Tencent, në përgjithësi, është duke performuar mjaft mirë në lojërat mobile. Loja tjetër, Honor of Kings, mori 151.3 milion dollarë muajin e kaluar dhe vjen në vendin e dytë për të ardhurat në të gjithë botën të prodhuara në Janar nga një lojë mobile.
PUBG Mobile ka pësuar rritje meteorike. Për krahasim, ajo fitoi katër herë më pak në Janar 2019, sipas Sensor Tower, dhe që nga Shtatori 2019, PUBG Mobile ka rritur të ardhurat e rritjes së saj me 540 përqind. Në të gjithë botën, është loja më e popullarizuar battle royale dhe ka tejkaluar shumë nga konkurrentët e saj, përfshirë Fortnite.
PUBG Mobile gjithashtu zbarkoi në vendin e pestë për lojën më të shkarkuar celular në Janar, duke dëshmuar se baza e saj e përdoruesve është ende duke u zgjeruar. Sa i përket përbërjes së audiencës së lojës, afërsisht gjysma e të ardhurave të PUBG Mobile vijnë nga Kina, siç raportohet nga Sensor Tower.
Në të dhënat e tjera interesante të grafikut, Lilith Games është e vetmja kompani tjetër që gjithashtu ka dy lojëra në 10 lojërat më të mira mobile që krijojnë të ardhura. Rise of the Kingdoms, një lojë MMO strategy, është në vend të dhjetë dhe AFK Arena, një RPG-based, u rendit në vendin e katërt. Këto lojëra sollën përkatësisht 63.1 milion dhe 88.3 milion dollarë. Lilith Games është gjithashtu një publikues kinez, me shumicën e të ardhurave të dy lojërave të lartpërmendura të krijuara nga një bazë kineze e përdoruesve.