‘War Mode’-i e PlayerUnknown’s Battlegrounds do të lëshohet për pronarët e Xbox One më 21 shtator. War Mode është një lojë e re stil ‘deathmatch’, ku lojtarët gjuajnë njëri-tjetrin dhe ndryshe nga modalitetet normale të lojës Battle Royale, ju bëni respawn për t’u kthyer në luftë.
Lojtarët e modalitetit të ri PlayerUnknown’s Battlegrounds mund të fitojnë pikë duke bërë ‘knockdowns’ dhe vrarë, përveç ringjalljes së anëtarëve të rënë të ekipit. Sipas rregullave të zakonshme të vdekjes, skuadra që arrin qëllimin e rezultateve ose ka më shumë pikë kur koha të përfundojë, fiton ndeshjen.
War Mode do të jetë një ‘mode’ i përkohshëm i lojës, vetëm duke qenë në dispozicion në “Event Mode” të PUBG në fundjava të përzgjedhura. 21 shtatori shënon vetëm fundjavën e parë që ne dimë se eventi do të jetë në dispozicion për lojtarët e Xbox One. Kur shfaqja e lojës të nis për PUBG në tetor të këtij viti, ‘war mode’ do të jetë në dispozicion për grupet e lojtarëve për “tu zhytur” në përmbajtjen që ata dëshirojnë, pavarësisht nëse është apo jo fundjava e caktuar.
Duke menduar që ‘war mode’ do të sjellë një “revolucion” më 18 shtator, i cili do të zbatojë disa ndryshime shumë të nevojshme për përvojën e përgjithshme të PUBG. Për të trajtuar disa probleme të shkallës së ‘frame”-ve, PUBG ka ulur cilësinë e ‘shadow’, ka zvogëluar disa efekte pas përpunimit, fikur thellësinë e fushës, flakërimin e lentes, thyerjen, dritën e grimcave dhe disa opsione të tjera grafike.
Ndryshimet që vijnë do të zvogëlojnë cilësinë grafike të PUBG, por ekipi shpreson se kjo do të ndihmojë në rregullimin e problemeve të frame-ve për momentin. Aktualisht nuk ka një datë të caktuar për një rregullimin afatgjatë për problemet e frame-ve. Megjithatë, ekipi PUBG po punon për këto probleme me shpresën e rregullimeve të opsioneve grafike.
PlayerUnknown’s Battlegrounds është në dispozicion tani në Xbox One, PC dhe Mobile.