Të gjithë mund të biem dakord se loot boxes janë një element që çmend të gjithë komunitetin e gaming. Fakti që është pak a shumë si një lojë fati për një send që ti mund ta duash ose mos ta duash nuk është se i bën gjërat më mirë. Vende të ndryshme kanë provuar që ta zgjidhin këtë problem. Hollanda i ka kërkuar kompanive që të zbulojnë se çfarë mban loot-i në kuti. Kina pastaj i detyron zhvilluesit që të zbulojnë probabilitetin e tyre. Duket se edhe PlayStore do të ketë të njejtën qasje ndaj situatës.
“Zhvilluesit nuk duhet ti manipulojnë përdoruesit në aplikacionet që ata janë duke shitur ose në gjërat që ata do të ofrojnë përmes një blerjeje. Nëse përshkrimi i produktit në Google Play përment tipare brenda aplikacionit që kërkojnë pagesë shtesë, kjo pagesë duhetë cilësuar. Aplikacionet që ofrojnë sende virtuale të rastësishme (loot boxes), duhet të cilësojnë mundësitë e të marrit të atij sendi para se të kryhet blerja.”
Pasi rregullat e reja të vihen në zbatim, zhvilluesve do iu kërkohet që të tregojnë përmbajtien e loot box-it dhe probabilitetin e marrjes së secilit send. Lojëra si Wars: Galaxy of Heroes dhe Godzilla Defense Force e kanë marrë këtë masë që më përpara. Mund të presim tani e tutje që edhe PUBG Mobile, Clash of Clans dhe Clash Royale të ndjekin të njejtat hapa në javët e ardhshme.
Kjo do ndihmojë shumë lojtarë të rinj të kuptojnë realitetin e loot box-eve. Pasi një lojtar të ketë parë që probabiliteti për të marrë atë që ai do është i ulët, do ndërrojë mendje për ta bërë blerjen. Ky vendim do të ndryshojë shumë gjërat se si lojtarët do e perceptojnë loot-in që tani e tutje.