Bug i ri i CS:GO ju lejon të gjeni armiq nëpër cepa

Ping-et e lojtarëve të CS:GO janë tepër të dobishme, por ata gjithashtu kanë pasur disa bugs të ndryshme që nga lançimi i tyre. Ky i fundit që shfaqet është duke i bërë lojtarët e armikut të bëhen tag nga lojtarët nëpër qoshe, një problem që mund të ketë pasoja në vazhdimësi.

Problemi më i fundit i ping-ut i CS:GO tregon lojtarët nëpër qoshe

Fillimisht dukej sikur problemi i fundit i CS:GO ishte një bug i padëshiruar me vetë sistemin. Në vend të kësaj, rezulton se këto pings thjesht po bënin atë që Valve i kishte koduar të bënin.

Ping-et e CSGO nuk kërkojnë hitbox-in e një lojtari për të përcaktuar nëse janë aktivizuarapo jo. Në vend të kësaj, ata përdorin “kutinë kufizuese” të një modeli për të vendosur nëse një ping duhet të shfaqet pranë një armiku. Kutia kufizuese shtrihet në një drejtkëndësh përreth zonës dhe lojtarëve të CS:GO dhe tregon sa hapësirë ​​zë modeli. Kjo përdoret më së shumti për parandalimin e dy kutive që objektet në to të mos kalojnë nëpërmjet njëri-tjetrit.

Meqenëse një kuti kufizuese supozohet të jetë më e madhe se lojtari ose modeli që përmban, kutia e kufizimit rreth lojtarëve të CS:GO është më e madhe se modeli sipas dizajnit.

Deri atëherë, Valve do të duhet të gjejë një mënyrë që të rregullojë këtë exploit i cili vërtet që mund të ndikojë në lojë.