Numri i lojtarëve të Dota 2 u rrit për herë të parë në gjashtë muaj

Për lojtarët e Dota 2, Diretide është një festival drithërues me një Roshan të tërbuar që është ngopur me ushqime të ëmbla. Por për lojtarët, mund të jetë edhe Krishtlindja.

Për herë të parë që nga Prilli, kur u lëshua The International 2020 Pass Pass, MOBA i Valve po përjeton një rritje në numrin e lojtarëve. Dota 2 ka kapur pothuajse 90,000 lojtarë mesatarë gjatë gjashtë muajve të fundit, sipas SteamCharts, me 408,609 lojtarë mesatarë dhe 670,547 lojtarë max. në Shtator.

Numri mesatar i lojtarëve vazhdoi të bjerë në Tetor në 406.361. Por lëshimi i Diretide ka parë që numri i lojtarëve të Dota 2 të rritet në 723,280, një rritje prej 50,000 lojtarësh krahasuar me muajin e kaluar.

Modaliteti i lojës në vetvete është një frymë e freskët, si në lojë ashtu edhe në pamje. Është një ndryshim i mirëmenduar i Diretide të 2012 dhe 2013 që vjen me të njëjtat “tradita” si herën e fundit, por ende ruan frymën e veçantë të një loje të plotë të Dota 2. Harta për Diretide të këtij viti gjithashtu duket e mrekullueshme dhe po ashtu në sinkron me modelet ekzistuese të heroit dhe creep.

Ka edhe disa cosmetics ekskluzive, gjithashtu. Modaliteti origjinal Diretide ndihej sinqerisht i pa frymëzuar dhe shkurt muhabeti, kot, por jepte shumë cosmetics falas për lojtarët. Zhvilluesi arriti të prezantojë një përbërje cosmetics me pamje të mrekullueshme për dhjetëra heronj të ndryshëm edhe menjëherë pas eventit vjetor të Battle Pass-it, duke përfshirë Immortals dhe sete të plota të nivelit Arcana.

Me Diretide të vendosur për të përfunduar në 22 Dhjetor, hype-i ka të ngjarë të bjerë disi gjatë javëve të ardhshme. Sidoqoftë, është inkurajuese të shohësh Valve që shtyjnë evente të reja për Dota 2 për të rigjallëruar një bazë të lojtarëve në rënie.