2019 do të jetë viti që do të shohim disa nga kompanitë më të mëdha të teknologjisë në botë ti hyjnë biznesit të cloud streaming për lojëra. Google njoftoi Stadia në GDC 2019 për një lançim të programuar më vonë gjatë këtij viti, Microsoft konfirmoi planet për Project xCloud në muajt e ardhshëm dhe edhe Amazon mendohet të jetë duke planifikuar shërbimin e saj Cloud-Based.
Me rritjen e konkurencës, shpesh lindin edhe përplasjet. Në një intervistë , Mike Nichols nga Microsoft, nuk e mbajti shumë veten për të thënë se sa e dobët do të jetë platforma streaming e ardhshme nga Google.
Sado që ai pranoi se Google ka infrastrukturën për ta realizuar këtë plan, shtoi se ndryshe nga Microsoft, Google nuk ka lidhje të afërta me zhvilluesit dhe botuesit e lojërave, që ti’u japë fansave atë që ata presin.
Në fakt kjo është një zonë ku Microsoft dukshëm ka avantazh. Fundja, kanë arritur të formojnë lloj lloj lidhjesh që nga Xbox-i origjinal i 2001.
Phil Harrison, nga Google tha se kanë marrë mbështetje të mjaftueshme nga komuniteti i zhvilluesve deri më tani për Stadia. Gjithsesi për të parë të gjithë kontentin në fjalë do të na duhet të presim kur platforma të lançohet më vonë këtë vit .