Ky mode i lojës do t’i përshtatet lojtarëve më agresivë
Ky mode i lojës do t’i përshtatet lojtarëve më agresivë
Disa LTM janë caktuar të bashkohen me Free Fire në fund të prillit. Team Deathmatch mbërriti në serverët e së lojës sot dhe do të zgjasë deri më 4 maj.
Team Deathmatch ndjek rregullat e përgjithshme të mode-it popullor të lojës në lojërat shooting. Dy ekipe me katër lojtarë përballen me njëri-tjetrin në një zonë të vogël të Bermudës dhe fitojnë pasi eliminojnë 40 lojtarë, ose duke pasur më shumë pikë pas 10 minutash.
Free Fire solli disa ndryshime që e bëjnë këtë modalitet të lojës unik për lojën mobile. Një nga katër gear sets mund të zgjidhen në fillimin e lojës, duke ofruar stile të ndryshme lojërash si përleshje të forta me rreze të ngushtë me një shotgun ose shkathtësi me AK. Mund të ndryshohet në secilën prej tyre.
Shpërblime të ndryshme dalin në vende të rastësishme të hartës, të tilla si një shërim, një mburojë dhe më shumë municion. Asgjë nuk mund të merret nga kufomat, gjë që e bën bonusin e municionit thelbësor për të mbijetuar më gjatë. Shëndeti rigjenerohet me kalimin e kohës. Edhe nëse orari caktohet në 10 minuta, loja lehtësisht mund të përfundojë pas katër minutash. Kjo mënyrë ofron zjarr të mirëpritur intensivisht në mode-in e ngadaltë Battle Royale.
Team Deathmatch është pjesë e një rotacioni të katër mënyrave të lojës me kohë të kufizuar. E para që iu bashkua lojës ishte Rampage, e cila është akoma në dispozicion dhe do të përfundojë në 2 maj. Tjetra është Night Hunter, e cila do të mbetet e disponueshme nga 27 Prill deri në 4 maj. 5 maj. Këto mode-e të lojës ofrojnë shpërblime në eventin Character Marathon.
Eventin Character Marathon, i disponueshëm deri më 5 maj, ndihmon në përditësimin e personazheve. Për të filluar fitimin e pikëve, lojtari duhet të zgjedhë personazhin që dëshirojnë midis një grupi prej shtatë në skedën e eventeve. Vetëm një karakter tashmë në pronësi mund të zgjidhet.
Pastaj, pikët do të shpërblehen për përfundimin e misioneve të ndryshme të tilla si bërja e eleminimeve dhe fitoreve, dhe do të tregtohen kundër një pako veçorish dhe fragmentesh. Pakoja kushton 1.000 pikë dhe mund të fitohet duke përfunduar 10 misione nga 100 pikë secila.
Fragmentet e personazheve mund të përdoren për të rritur nivelin e personazhit, duke forcuar ability-n e tij të veçantë. Kjo ngjarje është një mundësi e përsosur për të zhbllokuar potencialin e plotë të karaktereve tuaja të preferuara dhe, në të njëjtën kohë, për të provuar mode-et origjinale të lojës.