Lojërat Olimpike prezantojnë për herë të parë garat sportive VR

Këtë javë, Komiteti Olimpik Ndërkombëtar (IOC) njoftoi Serinë Virtuale Olimpike (OVS), ngjarjen e parë të licensuar Olimpike për eSports. OVS do të jetë një partneritet i IOC me pesë federata ndërkombëtare të sportit dhe botues lojërash.

OVS do të zhvillohet më 13 maj deri më 23 qershor dhe thuhet se ai do të mbledhë tifozët e lojrave në një nivel global për të arritur audiencat e reja olimpike. Marketingu dhe prodhimi i serive do të merren nga kompania e prodhimit DreamHack.

“Seria Virtuale Olimpike është një përvojë e re, unike dixhitale olimpike që synon të rrisë angazhimin e drejtpërdrejtë me audiencat e reja në fushën e sporteve virtuale,” tha presidenti i IOC Thomas Bach.

OVS do të lejojë pjesëmarrësit nga e gjithë bota të jenë në gjendje të konkurrojnë nga shtëpia ose qendrat e tyre të trajnimit. Vetë eventi do të përbëhet nga pesë ngjarje që do të drejtohen nga botuesit përkatës të secilit sport.

Në vitin 2017, IOC dhe sportet e federatës ndërmorën hapa për të njohur esports.Në 2018, Samiti Olimpik njoftoi  që të paturit esport si një ngjarje ku ndahen çmime dhe  medalje ishte e parakohshme, megjithatë ai vuri në dukje se “lëvizja Olimpike duhet të vazhdojë të angazhohet me këtë komunitet”.