League of Legends Patch 9.11: të gjitha ndryshimet dhe update-et

Shumë nerf-e kanë ardhur

Riot Games duket se ka shënjestruar disa prej kampionëve më të përdorur dhe kompetitivë në patch-in 9.11. Më poshtë mund të gjeni të detajuar çdo ndryshim në këtë patch.

Akali: Energjia e kthyer mbrapsht nga pasivja nga 10/20/30 në 10/15/20 dhe raportet e AD dhe AP janë ulur nga 0.9 dhe 0.8 në 0.6 dhe 0.5.

Amumu: True Damage bonus i pasives nga 13% në 10%.

Ekko: Basic attack pas përdorimit të E nuk do të vonohen më (bugfix)

Galio: Dëmi minimal i W i ulur nga 20/30/40/50/60 (+0.2 AP) në 10/20/30/40/50 (+0.3 AP). Dëmi maksimal nga 60/90/120/150/180 (+0.6 AP) në 30/60/90/120/150 (+0.9 AP). Dëmi i E nga 100/135/170/205/240 në 80/120/160/200/240

Gragas: HP fillestare nga 583.5 në 600 dhe rritja për nivel nga 80 në 95. AD nga 61.4 në 64.

JannaCooldown-i i W nga 8s në 8s/7.5s/7s/6.5s/6s, ndërsa dëmi nga 55/100/145/190/235 në 55/90/125/160/195. Ndërkohë, cooldown-i i E nga 18s/16s/14s/12s/10s në 16s/15s/14s/13s/12s dhe cooldown-i ulet me 20% sa herë një ability ngadalëson ose i bën knockback kundërshtarët. Gjithashtu, mburoja e E nga 70/105/140/175/210 në 80/115/150/185/220.

Jayce: Dëmi bazë i nga 70/120/170/220/270/320 në 70/115/160/205/250/295, ndërsa raporti i AD nga 1.2 bonus AD në 1.0 bonus AD.

Karthus: Dëmi i R nga 250/400/550 (+0.65 AP) në 200/350/500 (+0.65 AP).

Master Yi: Nuk merr më 8% bonus AS në nivelin e parë dhe dëmi i Q për të njëjtën shënjestër ulet nga 25% në 15%.

Rammus: Dëmi i pasives nga 8-30 në 10 në çdo nivel dhe dëmi i R nga 40/80/120 në 30/60/90

Warwick: HP e fituara nga Q nga 30%/40%/50%/60%/70% e dëmit në 30%/45%/60%/65%/90%.

Yuumi: Rrethi i Q është pak më i shndritshëm dhe W tani jep assist-e. Gjithashtu, është ndryshuar dhe shpejtësia që ajo jep kur përdor E.

Zac: Ulet ngadalësimi i Q nga 60% në 40% dhe cooldown-i nga 13s/12s/11s/10s/9s në 13s/11.5s/10s/8.5s/7s. Ndërkohë, W bën 2% të jetës maksimale të kundërshtarit për çdo 100 AP që ka Zac. Megjithatë, ndryshimet më të mëdha për të janë në lidhje me R, e cila është kthyer në R e vjetër para patch-it 7.9. I vetmi ndryshim është tek R dhe jo tek aftësitë e tjera. R e re (e vjetër) e Zac, në vënd që ta sheshojë atë dhe më pas të marrë me vete kundërshtarët mbi të, tanimë ai kërcen 4 herë. Çdo kërcim bën 140/210/280 (+0.4 AP) dëm dhe i bën knock-up kundërshtarët për 1s. Kërcimet e përsëritura mbi një kundërshtar bëjnë 50% dëm dhe nuk e hedhin atë sërish në ajër. Gjatë kërcimeve, ai mund të lëvizë sipas dëshirës.

Riot tha se “i kishin hequr Zac-ut më shumë dëm se ç’dëshironin për t’i dhënë atij më shumë CC” dhe se “hedhja te kundërshtarët mbrapa dhe dëmtimi i tyre është kryesor për një kampion si ai“. Këto ndryshime duhet t’i japin Zac mjaftueshëm dëm dhe në të njëjtën kohë mjaftueshëm mjete për të ndalur kundërshtarët.

Gjithashtu, pati një seri bugfix-esh (si gjithmonë) dhe gjithashtu u lançua skin-i më i ri i Tristana, Little Demon Tristana, i cili u votua nga publiku, së bashku me Chroma-t e saj..