League of Legends bën nerf critical strikes në Season 11

Këto janë dryshimet që do të marin items-at që kanë “critical strikes”

Riot Games më në fund është vendosur të nerfojë shumëfishuesin e dëmeve “critical strike” të famshme të League of Legends në Sezonin 11, pas viteve të bazës së lojtarit LoL që u ankua se statistika bonus attack damage shkakton shumë ndryshime.

League of Legends është vendosur për një riparim masiv të item-save në Sezonin 11, me shumë prej iconic swords, bows, guns, dhe armor në lojë duke shkuar nën mikroskopin e Riot.

Një fokus kryesor i azhurnimit të para-sezonit është “critical strike” stat të LoL, të cilën fansat shpesh i referohen si “kritikë”. Këta shumëzues të dëmit të bonusit kanë tërhequr prej kohësh zemërimin e komunitetit LoL dhe Riot më në fund po u përgjigjet thirrjeve.

Zhvilluesi i lojës Riot, Mark “Scruffy” Yetter ka zbuluar se “crits” do të marrin një goditje mjaft të madhe në fillim të Sezonit 11. Nerfs, zbuloi figura e bilancit të LoL, kryesisht synojnë të “pull power from super late-game crit builds.”.

Fokusi për rishikimin e Critical Strike është që të “sjellë pak më shumë energji në kurbën e hershme dhe të ketë një fitim pak më pak eksponencial”. Kjo ka të ngjarë të përfshijë crit-reliant late-game të bazuar në kritikë si Draven, Yasuo dhe Master Yi.

Do të ketë dy ndryshime të majme në statistikën e “critical strike” në ripunimin e Sezonit 11; së pari, dëmi aktual i shkaktuar nga një kritik do të ulet nga 200% e sulmit automatik, në vetëm 175%.

Së dyti, secili item që aktualisht jep shans kritik do të japë vetëm një shans prej 20%, sesa 25% të mëparshëm. Kjo përfshin Essence Reaver, Infinity Edge, Stormrazor dhe të gjitha fully-built i nivelit të ulët të Zeal.

Senna, Tryndamere, Yasuo dhe Yone gjithashtu kanë critical strikes në çantën e tyre.

Rework gjithashtu do të shohë “critical strike” të shtuar në “shumë artikuj të dobishëm”, përfshirë Mercurial Scimitar, Bloodthirster dhe Mortal Reminder. Kjo duhet të “hapë zgjedhjen e ndërtimit në mënyrë dramatike”, shpjegoi Yetter, dhe të lejojë mundësi të reja në shtigjet e ndërtimit.

“Këto zgjedhje bëhen mundësi të reja në items-at e dytë ose të tretë, sepse nuk do të prishin dëmin tuaj për sekondë plotësisht,” tha ai. “Ne do të sigurohemi që kampet jo-kritike të kenë gjithashtu qasje në items me niches të ngjashme.

Critical hits mbeten një nga statistikat e fundit të bazuara në shanse të mbetura në League of Legends për sa i përket ndërtimeve të kampionëve. Dodge që i la kampionët të injorojnë dëmtimin e sulmit automatik, u pre nga League në patch v1.132 përsëri në 2012.

Dragons gjithashtu u bënë më të bazuar në RNG në Sezonin 10, me azhurnimin e madh të League of Rise of the Elements. Krijesat neutrale tani spawns një nga katër elementët dhe japin shpërblime të veçanta në varësi të elementit Rift me të cilin janë rreshtuar.

Megjithatë, konfirmoi se ndryshimet kritike të grevës do të shtohen në serverin e inskenimit të LoL, PBE, brenda javës së ardhshme. Këto ndryshime ka të ngjarë të shkojnë drejtpërdrejt në Patch 11.1.