Numrat arrijnë deri në 70 vende pune të humbura.
Numrat arrijnë deri në 70 vende pune të humbura.
Kompania Daybreak Games, studioja pas zhvillimit të H1Z1 battle royale dhe Planetside 2, ka pushuar një numër të konsiderueshëm punonjësish.
Kompania nuk specifikon numrin e stafit që u pushua, por themeluesi i saj John Smedley, i cili nuk punon më me zhvilluesin, vlerësohet në Twitter se 70 persona ishin pushuar nga puna, duke përfaqësuar gati një të tretën e stafit të përgjithshëm. “70 njerëz janë shumë”, tha ai në një status në Twitter që është fshirë që nga ajo kohë, duke shtuar se ai ishte “me të vërtetë i zemëruar” për lajmet e fundit.
Në një deklaratë për media të ndryshme duke përfshirë Gamasutra, Daybreak konfirmoi se kishte shkurtuar stafin dhe tha se ishte duke “optimizuar strukturën tonë për të siguruar që ne të pozicionojmë më mirë veten për suksesin e vazhdueshëm në vitet që do të vijnë.
“Kjo përpjekje na ka kërkuar që të bëjmë disa ndryshime brenda organizatës dhe ne po bëjmë gjithçka që mundemi për të mbështetur ata që kanë ndikuar në këtë kohë të vështirë. Ndërkohë që shohim për të përmirësuar efikasitetin dhe rivendosim burimet, ne mbetemi të fokusuar në mbështetjen e lojrave tona ekzistuese dhe zhvillimin e lojërave tona të ardhshme “.
Kjo ndodhi ndjek një raund të pushimeve nga puna në prill, më pak se dy muaj pasi H1Z1 u bë ’free-to-play’, një ndryshim i cili vetë ndodhi më pak se dy javë pasi filloi si një lojë e paguar. Selia e kompanisë është në San Diego të Kalifornisë, por ka studio në Austin, Boston dhe Korenë e Jugut.