Cyberpunk 2077 do të jetë një lojë e madhe role-playing, por duket se historia e saj kryesore nuk do të jetë aq e gjatë sa loja paraardhëse e CD Projekt Red, The Witcher 3.
Gjatë një eventi të mbajtur së fundmi në Varshavë për komunitetin, një përdorues i Reddit zbuloi disa detaje ekstra rreth historisë së lojës, e cila do të jetë pak më e shkurtër se ajo e The Witcher 3, por do të mund të riluhet më shumë.
“në terma të gjatësisë, historia kryesore e Cyberpunk 2077 mund të jetë pak më e shkurtër se ajo e The Witcher 3, por loja do e kompensojë këtë me një element më të fortë të riluajtjes. GJithsesi ata po flisnin vetëm për historinë kryesore dhe sidequests-at e mëdha.”
Në momentin që historia është përmbyllur, lojtarët do të mund të vazhdojnë të luajnë dhe CD Projekt Red mendohet të ketë gjetur një mënyrë shumë të bukur për ta bërë këtë. Fatkeqësisht këtë mënyrë lojtarët do të duhet të presin dhe ta shohin vetë.
Sidequests gjithashtu do të jenë thelbësore në Cyberpunk 2077 dhe do të zhvillohen më ndryshe nga mënyra si bëheshin në The Witcher 3.
“Struktura e misioneve në Witcher 3 krahasohej me një linjë kryesore, me disa degë që dilnin prej saj, të cilat herë pas here ktheheshin prapë te linja kryesore. Në Cyberpunk 2077 këto degëzime do të sjellin degëzime të tjera që shpesh mund të lidhen edhe me njëra tjetrën. Kjo do të thotë që sidequests që ne zgjedhim të bëjmë, do të evoluojnë në sidequests të tjera. Pra çdo gjë do të lidhet me njëra-tjetrën në një mënyrë më të thelë se ajo që bëhej në The Witcher 3.”
CDPR gjithashtu përmendi edhe ciklin e ditës dhe natës në Cyberpunk 2077 dhe impaktin organik që mund të ketë në gameplay.
“cikli i ditë-natës do të ketë një impakt shumë organik në gameplay-in e lojës. Përgjatë misioneve, disa vende mund ose mund të mos jenë më të sigurta në bazë të faktit në është ditë apo natë. Disa histori edhe mund të ndryshonë në varësi të periudhës ditore që po zhvillohen.”
Cyberpunk 2077 do të lançohet në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One në 16 prill të 2020s.