Hideo Kojima, krijuesi i Metal Gear Solid dhe Death Stranding ka shpenzuar shumë kohë duke menduar për të ardhmen dhe relatat që do të kemi ne me teknologjinë. Prandaj ishte mëse e kuptueshme që ai të shfaqej në lojën RPG të shumëpritur të Cyberpunk 2077.
Në një nga heists në Cyberpunk 2077 ju futeni në një bar me një klientelë tipike njerëzish të veshur mirë, që ulen në kolltuqe gjysmë-rrethore. Në një cep të këtij vendi do të haseni me një personazh që quhet Oshima. Ai flet japonisht dhe implantet tuaja kibernetike ju mundësojnë një përkthim të menjëhershëm të saj.
Oshima thotë se ka një bazë kërkimore në Tokyo që momentalisht po studion spektrin e plotë të emocioneve njerëzore. “Dua që produkti im të sjell një emocion real,” fillon dhe thotë personazhi i tij. “Përshembull kur mikson lumturinë me melankolinë ose të qenurit i qetë bashkë me sensin e ankthit.”
Oshima është qartazi modeluar bazuar te Kojima. Si duket emri Oshima nënkupton “ishull i madh”, një nënkuptim alternativ ky i Kojima.
Nëse rrini pak kohë pranë personazhit të tij do fillojë t’ju pyesi a e njihni punën e tij dhe më pas do ju injorojë. Tipike.