Duke folur në konferencën e Game Access në Sector.sk, Nate Stephens, i cili është environmental artist i God of War tha se dëshiron që loja tjetër e serisë të jetë edhe më e madhe dhe më e mirë në të gjitha fushat. Në mënyrë të veçantë, ai tha: “God of War në PS4 ishte shumë i mirë, por mendoj se mund të bëjmë më mirë.” Nëse zhvillojmë një God of War të ri, do të jetë një fushatë më e madhe, më e mirë dhe do të ketë një ‘story campaign’ më të gjatë.
Edhe pse Stephens shmangi duke konfirmuar se si do të zhvillohet një vazhdim, ne kujtojmë se Cory Barlog, drejtori i lojës së God of War, kishte thënë kohët e fundit se ai kishte krijuar tashmë një skenar që përfshinte pesë God of War të rinj. Në fakt, Barlog tha se lojërat e ardhshme do të rriten me një ritëm më të shpejtë. Me PS5 që mendohet se do të lëshohet në vitin 2020 dhe PS4 që do t’i japë fund ciklit të tij të jetës, duket sikur e ardhmja e God of War do të shihet në konsolin e ardhshëm të Sony.
Edhe pse shumë kokë janë kthyer nga ‘Concept Artist’ i lojës, i cili do të bëjë dizenjimin e zotave, krijesave dhe mjedisit, që është ajo që ne gjejmë gjithmonë në lojërat e God of War. ‘Concept Artist’ është ai që në thelb harton karakteret e një loje dhe i jep idetë sipas mjedisit të tij në mënyrë që artistët të mund të përsosin karakteret. Prandaj, God of War i ardhshëm është ende në fazat fillestare, domethënë, dizenjimit origjinal të karaktereve të tij.