Nëse keni dashur ndonjëherë të qëndroni në të njëjtin lobby të Warzone përgjithmonë, tani do të jeni në gjendje ta bëni atë falë këtij glitch-i
Nëse keni dashur ndonjëherë të qëndroni në të njëjtin lobby të Warzone përgjithmonë, tani do të jeni në gjendje ta bëni atë falë këtij glitch-i
Një problem i çuditshëm i ri që shqetëson titullin Infinity Ward po i mban lojtarët në një rast të Verdansk pafundësisht. Pavarësisht se sa herë lojtarët janë vrarë, një glitch po ofron respawns të pakufizuar në mënyrë që ata menjëherë të bëjnë drop prapë në hartë.
Me zvogëlimin e zonës së sigurt në një ndeshje të 27 korrikut, përdoruesi i Reddit, ‘b6109’ u la të kujdeset për veten e tij kundër 17 lojtarëve të mbetur. Sidoqoftë, ky numër së shpejti filloi të rritej. Pavarësisht që Gulag ishte mbyllur për pjesën e fundit të ndeshjes, armiqtë vazhdonin të bënin drop përsëri në hartë.
Pavarësisht nga sa lojtarë ata vranë, me çdo lojtar që vritej, lobby qëndroi po aq i populluar. Operatorët vazhduan të parashutonin përsëri poshtë pasi gazi të kishte pushtuar plotësisht Verdansk.
Nuk dihet saktësisht se çfarë çoi në këtë glitch të Warzone. Për të gjithë ne e dimë, ai shembull mund të vazhdojë tani. Për sa kohë që të paktën dy lojtarë të qëndrojnë në lojë, teorikisht mund të vazhdojë derisa serverët përfundimisht të jenë offline.
Mund të duket sikur asgjë më shumë si diçka e çuditshme dhe për të qeshur në fillim. Sidoqoftë, në të vërtetë vërtetoi se ishte një mënyrë efektive për të kapur rekorde në statistika. “Unë zakonisht kap 6/15 vrasje në Solos”, tha lojtari. “Kjo lojë përfundoi me 27 vrasje nga ana ime.”
Nga kompletimi i sfidave individuale deri tek bërja unlock e weapon camos të caktuara, një ndeshje e pafundme vdekjeje mund të ishte fiks ajo që u duhej disa lojtarëve. Ky glitch ndodhi në një ndeshje solo por gjithnjë mund të përhapet edhe në playlist-at e tjera.
Infinity Ward ende nuk e ka adresuar këtë çështje, kështu që mbani sytë hapër për ndonjë ndodhi të tillë, që të paktën… të kapni ndonjë achievement në Warzone.