Genshin Impact sjell $100 milion fitime në vetëm dy javë

Loja free-to-play, Genshin Impact ka fituar mbi 100 milion dollarë në më pak se dy javë që kur u lançua në fund të Shtatorit.

Sipas analistit të vjetër të Niko Partners, Daniel Ahmad, loja mendohet të jetë “fillimi më i suksesshëm për një IP origjinale nga një zhvillues kinez” ndonjëherë, duke shënuar sukses të veçantë në Kinë, Japoni, Kore dhe SHBA.”

Sipas të dhënave nga Sensor Tower, loja ishte loja ishte në vendin e dytë me fitimin më të lartë globalisht në iOS në javën e saj të parë”, shtoi Ahmad në një status pasues.  “Sipas të dhënave nga App Annie loja u shkarkua më shumë se 23 milion herë në iOS / Android në javën e saj të parë. Do të thyejë markën e 1 miliard RMB së shpejti”.

“Genshin Impact ka qenë në gjendje të ofrojë një përvojë thelbësore të open world RPG, të shkallëzuar në shumë platforma”, përfundoi Ahmad. “Është e aksesueshme (F2P / Multi-Platform), gjithëpërfshirëse (Open World / mekanika e lojërave të thella) dhe përqendrohet në cilësi (Grafika / Historia). Angazhimi drejton monetizimin.”

Me buxhetin e lojës që mendohet të jetë rreth 100 milion dollarë, kjo do të thotë që zhvilluesi miHoYo ka të ngjarë të rikuperojë e zhvillimit në vetëm 12 ditë.