Fortnite, loja që ka tërhequr miliona lojtarë dhe e ka kthyer Epic Games në një kompani multibillion dollarësh, ka pasur një rënie. Kjo nuk do të thotë se për Fortinite gjithshka mori fund, por thjesht lojtarët nuk janë më aq të ”çmendur” sa ç’ishin në fillim.
Numri i Streamer-ave që luajtën Fortnite u ul nga nga 2.37 milionë në tremujorin e tretë në 2.25 milionë në tremujorin e katërt. Pavarësisht zvogëlimit të aktivitetit, shuma e përgjithshme e transmetimeve live të Fortnite mbeti e njëjtë në rreth 19 milionë orë.
Kjo rënie duket e vogël dhe ka një arsy mjaft të fortë. Lançimi i Red Dead Redemption 2, një prej lojërave openworld mjaft të arrira nga ana teknike, grafike etj.
Fortnite nuk ishte loja e vetme Battle Royale që pësoi një rënie. PUBG gjithashtu pa një rënie e cila ishte pak më e madhe se e Fortnite. PUBG u ul nga 3.24 milionë orë në tremujorin e tretë në 2.4 milion orë në tremujorin e katërt.
Do të jetë interesante të shihet nëse Fortnite vazhdon do të vazhdojë rënien apo do të ngjitet përsëri aty ku ishte në fillim.