Fortnite do të marrë RTX, DLSS dhe Reflex në 17 shtator

Jo para shumë kohësh, Epic dhe NVIDIA premtuan se Fortnite do të merrte efekte ray tracing, suport për Deep Learning Super Sampling (DLSS) dhe edhe Reflex, teknologjia e re e zbuluar nga NVIDIA.

Dje, NVIDIA zbuloi se update-i do të lançohet ditën e enjte të datës 17 shtator, pra nesër. Ata gjithashtu kanë mundësuar më shumë informacion në efektet individuale të ray-tracing, si edhe krahasime që tregojnë përmirësimet e sjella nga RTX në Fortnite.

Ray-Traced Reflections: Ky setting shton reflektime realistike dhe super të sakta në pellgjet e ujit dhe sipërfaqe të tjera reflektuese në Fortnite.

Ray-Traced Shadows: Me ray tracing të aktivizuar, hijet dinamike të Fortnite marrin një upgrade shumë madhor, duke i bërë ato që të përhapen në mënyrë realistike brenda skenës.

Ray-Traced Ambient Occlusion: Aty ku objektet dhe sipërfaqet takohen me njëra-tjetrën, drita bllokohet, duke krijuar hije të lehta më të vogla. Në lojëra Ambient Occlusion (AO) është kyçe në realizimin e objekteve dhe detajeve të vogla.

Ray-Traced Global Illumination: Hartat e Fortnite janë të kompozuara me objekte të ndërtuara dhe të shkatërruara, duke parandaluar ndërveprimin e pre-baked light. Për shkak të kësaj, drita nga qielli janë të vetmet drita që e përshkojnë mjedisin. Ray-traced global illumination shton dritë tjetër që përthyhet në Fortnite.

Ka një kleçkë gjithsesi. NVIDIA rekomandon që të aktivizoni ray-traced reflections vetëm kur luani battle royale mode, ndërkohë që efekte të tjera të ray-tracing mund të ndizen në Creative Mode. Në fakt NVIDIA është duke përgatitur një RTX shocase map të quajtur ‘Treasure Run’, që do të jetë e disponueshme përmes Creative Mode.

DLSS gjithashtu u përmend lehtazi, duke thënë se do të përmirësojë performancën deri në tre herë.