Në eventin e GeForce së fundmi, Nvidia njoftoi Fortnite dhe Call of Duty: Black Ops – Cold War do të jetë ndër lojërat e para të suportuarta pas njoftimit të RTX 3070, 3080 dhe 3090. Është e drejtë, jo vetëm që Epic Games po futet në “vallen e RTX”, por edhe Activision po ashtu, për shtimin e saj më të ri në serinë Black Ops.
Nvidia gjithashtu ka lëshuar një trailer të ri për Cyberpunk 2077, nëse jeni të interesuar, një anëtar tjetër i bandës RTX:
Ray tracing llogarit ndriçimin në kohë reale me saktësi të jashtëzakonshme. Kjo do të thotë pasqyrime më të sakta në sipërfaqet e shkëlqimit dhe metalit, hije më të mira, ambient occlusion dhe detaje më të thella të strukturës teksa shihni muret me tulla më bindëse që keni parë.
Fortnite do të përdorë:
- Ray-traced reflections – Rikrijon mënyrën se si drita reflekton në sipërfaqe me shkëlqim dhe metal, duke përfshirë pasqyra të lëmuara natyrore si xhami i dritares dhe sipërfaqe më të ashpra si metali i llustruar.
- Ray-traced shadows – Modelon me saktësi hijen në shumë sipërfaqe ndërsa rrit detajet e sipërfaqes dhe kontaktit dhe rregullon problemet që lidhen me teknikat tradicionale të hijes.
- Ray-traced global illumination – Llogarit ndriçimin e botës me një saktësi masivisht të rritur, duke ndriçuar mjediset, lojtarët dhe personazhet e Fortnite me detaje, besnikëri dhe qartësi fantastike.
- Ray-traced ambient occlusion – Aty ku objektet ose sipërfaqet takohen, drita bllokohet, duke krijuar hije delikate që mund të nxjerrin në pah detajet më të vogla të sipërfaqes.