Nuketown është harta më ikonike nga seria Treyarch Black Ops dhe pa dyshim ekskluziviteti i Call of Duty si një e tërë, por cila ribërje e hartës popullore ishte më e mira?
Nuketown është harta më ikonike nga seria Treyarch Black Ops dhe pa dyshim ekskluziviteti i Call of Duty si një e tërë, por cila ribërje e hartës popullore ishte më e mira?
Black Ops është seria kryesore e Call of Duty e Treyarch. Duke ndjekur ngjarjet e World at War, seria Black Ops futet në teori konspirative, spiunazh dhe luftë politike.
NdërsaBlack Ops’ narrative ka mbetur shumë i njëjtë gjatë gjithë kohës, seriali i Treyarch është zhytur në pika të ndryshme kohore gjatë rrugës Cold War, futuristic warfare, more futuristic warfare dhe pastaj diku në mes me Black Ops 4.
Megjithatë, një gjë që ka mbetur një markë tregtare për përvojën e Black Ops, është Nuketown. Duke qenë një nga hartat më të vogla në Call of Duty, Nuketown u bazua fillimisht në një periferi tipike të viteve 1950. Siç sugjeron vetë emri, harta u përdor si një objekt testimi për të demonstruar efektet e armëve bërthamore.
E mbushur plot me manekina dhe të gjitha zbukurimet që do të prisnit të kishte një zonë rezidenciale, Nuketown shpejt u bë një hit i madh me fansa, për shkak të luftimeve të vrullshme dhe të ngushtë që inkurajon. Duke pasur parasysh popullaritetin e hartës, shumë kanë thënë fjalët e tyre se cilin version të Nuketown preferuan.
After playing #BlackOpsColdWar's Nuketown '84...
— DEXERTO Call of Duty (@DexertoIntel) November 27, 2020
Which CoD game would you say had the best Nuketown map? pic.twitter.com/V5pSK15V82
Përfshirja e shumëpritur e hartës së famshme Nuketown në Black Ops Cold War provoi të ishte disi zhgënjyese për adhuruesit e një kohe të gjatë të hartës multiplayer.
Ndërsa ngjyrat janë pa dyshim më të mira dhe më të ndritshme se ato në Black Ops 4, kishte një numër arsyesh që ne kemi vendosur Nuketown ’84 në fund të listës sonë të renditur.
Çështja më e madhe për ’84 është fakti që gardhet janë shumë të ulta. Kjo do të thotë që lojtarët në të dy skuadrat mund të qëllojnë menjëherë njëri-tjetrin nga spawn, në vend se t’u japin lojtarëve një shans për t’u mbuluar.
Dukshmëria në pjesën tjetër të hartës është gjithashtu e dobët, duke i bërë lojërat taktike të ndërlikuara. Së fundmi, ekziston edhe një gabim i dokumentuar që lejon lojtarët të hyjnë në zona jashtë kufijve, duke u dhënë atyre një avantazh të padrejtë. Në përgjithësi, nuk është puna më e mirë nga zhvilluesit e BOCW.
Xhirim i katërt i Nuketown u prit me një thasë të përzier vlerësimesh. Vendosur në një vend të testimit të raketave bërthamore ruse nga Cold War, harta solli një ndjesi të akullt në atë që më parë ishte vërejtur të ishte një peizazh i mbushur me ngjyra.
Kalimi nëntokësor për RC-XD ishte një easter egg në të cilën fansat u zhvendosën, ndërsa rregullimet e lehta të paraqitjes mbështetën mekanikën bashkëkohore në lojë të Black Ops 4. Eshtë për këtë arsye pse disa e donin përsëritjen e katërt të Nuketown të Treyarch.
Which was the best Nuketown? 🤔 pic.twitter.com/nd8pkVaIG6
— DEXERTO Call of Duty (@DexertoIntel) January 8, 2020
Megjithatë gjithmonë ndjehej sikur diçka po mungonte. Skema e ngjyrave ishte shumë larg asaj që ishin mësuar fansat, plus disa nga aftësitë e Specialistit ndiheshin të huaja dhe jo në vend (siç ishte Ruin’s Grapple Gun). Kështu, shumë fansa mbajnë pikëpamje kontradiktore të shkuljes së hartës ikonë.
I vendosur në një simulim rreth dyzet vjet pas ngjarjeve të Black Ops 2, named Nuk3town ’me emrin më të përshtatshëm mbeti një pjesë e përvojës kryesore multiplayer të Black Ops (pavarësisht nga sistemi i riparuar i lëvizjes). Pasi shkatërrimi goditi Nuketown 2025, simulimi i Coalescence Corporation u krijua për të mbështetur një mënyrë të re për të përshkuar hartën.
Manekinët e ridizenjuar për t’u dukur si robotë AI, makinat e shndërruara në diçka që Bruce Wayne do të lundronte përreth, dhe autobusët me piksele që ngriheshin prej tyre – po, Treyarch doli jashtë në frontin kozmetik.
The nuketown on the mobile looks very bad. The mobile game was so sloppy and ridiculous, it didn't suit a company like ACTIVISION 🙁
— Ferhat (@FerhatErci76) January 14, 2020
Aty ku filloi gjithçka. Fillimisht filloi si një projekt anësor nga Adam Hoggatt, një kornizë prototip u bashkua në vetëm dy ditë. Pak e dinte Hoggatt se po vinte bazat për një hartë që do të kapërcente nëpër breza të ndryshëm të konsollave.
Nuketown u frymëzua nga një skenë nga Indiana Jones dhe Mbretëria e Kafkës së Crystal, ku Indy u përplas në një kopje periferike të viteve 1950 që veproi si një strukturë e testimit bërthamor – e plotë me manekina të frikshme, të pajetë që do të bënin rrugën e tyre për në Nuketown.
Meqenëse Nuketown u ngjit në majë si harta më e luajtur në historinë e Black Ops, një ribërje e hartës tashmë të markës tregtare ishte e pashmangshme. E quajtur “Shtëpia Model e së Ardhmes”, rimodelimi i Nuketown rregulloi gjithashtu disa çështje kryesore të spawn që mbuluan me re origjinalin.
Treyarch goditi me gozhdë në kokë. Kombinuar një konflikt më të ekuilibruar me vibe bashkëkohore dhe lojtarët derdhur mijëra orë në Nuketown 2025.
Sigurisht, ka pasur interpretime të shumta të Nuketown jashtë katër kryesoreve të listuara më sipër. Nuketown është shfaqur në ‘Blackout’ battle royale, si dhe ka marrë pjesë në Call of Duty: Mobile të Tencent Games. Për të mos harruar versionin Zombies të hartës.
Një gjë për të cilën fansat kudo do të bien dakord, është se Nuketown mishëron gjithçka që është në thelb të përvojës multiplayer të Call of Duty: luftime argëtuese, të afërta, të cilat mund t’i shijoni për orë të tëra.