Çfarë ndryshon midis League of Legends dhe Wild Rift?

Wild Rift është i ndryshëm nga League of Legends në shumë aspekte

Megjithatë, ato janë gjithashtu mjaft të ngjashme. Nëse jeni një lojtar që kërkoni të bëni krahasimin mes të dyve, ja pikërisht ajo që duhet të dini

Beta e mbyllur e Wild Rift deri më tani ka qenë një sukses i madh. Riot janë të kënaqur me mënyrën se si kloni i lëvizshëm i League of Legends po formohet dhe po shikojnë së shpejti të zgjerohen në një lancim në të gjithë botën.

Me këtë, shumë lojtarë do të ishin të interesuar të bënin grinding në Nivelin 10 dhe të luanin ranked menjëherë. Sidoqoftë, lojtarët e League of Legends mund të hidhen ne sulm paksa nga diferenca që lojërat kan midis tyre.

Ata nuk janë shumë të mëdhenj, por ato do të ndikojnë saktësisht në mënyrën se si luani Wild Rift ranked. Këtu janë gjithçka që duhet të dini për sistemin e ranked League’s mobile dhe ndryshimet kryesore midis dy platformave.

Ranked marks prezantojnë progres të ri në sistem

Dallimi më i madh në sistemin e ranked të Wild Rift krahasuar me League of Legends është mënyra se si ju përparoni. Ranked marks do të jenë në fuqi nga Iron to Emerald. Ju do të fitoni një pikë kur fitoni një lojë dhe do të humbni një pikë për çdo humbje. Do t’ju duhet diku pesë pike për të bër rank up, në varësi të gradës.

Ndërsa ky duket si një sistem i vështirë për tu ngjitur nëse keni një normë fitimi prej 50%. Pavarësisht nëse fitoni ose humbni, ju do të fitoni Ranked Fortitude, e cila mund t’ju ndihmojë të mos humbni një pike edhe nëse humbni një lojë.

Sistemi i Victory Points (VP), i harmonizuar me sistemin e League Points të League of Legends, do të fillojë në Diamond. Do të ketë gjithashtu një ranked ladder për të ndjekur përparimin tuaj në këto grada më të larta.

Zgjedhja e pozicionit u hoq, por draft mode mbetet

Dallimi më i diskutueshëm midis League of Legends dhe sistemit të renditur të Wild Rift është se ky i fundit nuk do të zgjedhë pozicionin. Ju nuk do të jeni në gjendje të bëni queue up për role të caktuara siç mund të bëni në PC.

Në vend të kësaj, Riot po i beson mblesërisë së tyre për të parë lojërat e tua të mëparshme dhe për të të vendosur në pozicionin e duhur.

“Në vend të zgjedhjes së pozicionit, ne kemi optimizuar nje matchmaker tonin për të ndërtuar skuadra me një përzierje sa më të gjerë të pozicioneve të preferuara. Prapa skenave, vazhdimisht shikon se ku luan dhe vendos skuadra të pozicioneve të ndryshme së bashku ”, tha zhvilluesi Ed Knapp në një postim në blog.

Sidoqoftë, ata do të bëjn ndryshime nëse gjërat shkojnë keq.

“Nëse matchmaking system nuk po funksionon, ne do të bëjmë ndryshime të menjëhershme”. Riot po perpiqet te bej ndryshime ne matchmaking dhe ranked. Pasi për një kohë të gjatë lojtarët e LoL kan pasur shumë ankesa dhe shqetësime. Kjo do jet dicka shumë sfiduese për ta pasi do u duhet të bëjn shumë teste për të arritur në një përfudim ku sistemi të jet optimizuar.