Zbulohen detajet mbi ndryshimet e këtyre dy lojërave
Zbulohen detajet mbi ndryshimet e këtyre dy lojërave
Riot Games ka zbuluar kohët e fundit se League of Legends do të vijë në mobile dhe konsola. Edhe pse loja do të jetë në thelb e njëjtë, Riot e ka ndërtuar Wild Rift në mënyrë që gameplay të përshtatet me platforma të ndryshme.
U desh pak kohë që Riot të krijonte një version mobile të League of Legends në një industri që sa vjen e po fokusohet më shumë në mobile gaming. Arsyeja qëndron tek ndryshimet midis versionit standart në PC të League of Legends dhe Wild Rift. Në vend që të kalonte LoL në një platformë të re, Riot vendosi që ta krijonte Wild Rift nga fillimi në mënyrë që loja të ndihej natyrale me kontrollet e lojës. Pra, le të hedhim një sy për të parë ndryshimet midis League of Legends dhe Wild Rift.
Fillimisht, lojërat e League of Legends zakonisht zgjasin shumë, gjë e cila nuk preferohet në mobile dhe konsola. Për këtë arsye, harta është ndryshuar për gameplay më të shpejtë dhe lojërat zgjasin 15-20 minuta. Niveli maksimal është 15 dhe jo 18, ndërkohë që minions kur vdesin gjithmonë japin gold. Megjithatë, last hitting mbetet i rëndësishëm.
Gjithashtu, janë hequr turretat e Nexus dhe inhibitors dhe Super Minions shfaqen sapo shkatërrohen turretat e fundit. Gjithashtu, ekzistojnë ward zones, të cilat janë të ngjashme me Crystal Spires të Skarner dhe për të cilat duhet të luftosh për t’i kontrolluar.
Diferenca më e madhe midis LoL dhe Wild Rift janë kontrollet. Të luash në mobile dhe konsola nuk të jep mundësinë të përdorësh tastierë dhe maus, por Riot i ka ndryshuar kontrollet dhe do të përdorë një stil dual stick.
Harta është vendosur në cepin lart majtas pasi pjesa e poshtme përdoret për controls. Gishti i majtë kontrollon lëvizjen e kampionit, ndërkohë që i djathti përdor aftësitë dhe i drejton ato.
Për t’i përshtatur këto controls me gameplay, kampioni sulmon automatikisht minions me më pak jetë dhe kamera bën zoom out kur përdor një aftësi me range shumë të madh. Ka gjithashtu dhe butona për të sulmuar specifikisht kampionat dhe turretat, me summoner spells dhe recall që janë më në qëndër.
Për sa i përket kampionëve, League of Legends ka 145 të tillë, por për Wild Rift Riot ka vendosur të përdorë vetëm 40 kampionë, duke mos ndjekur lançimet e LoL. Megjithatë, ndër këta kampionë përfshihen dhe kampionë popullorë si Jinx, Nasus, Fiora, Nami, and Master Yi. Më shumë kampionë do të shtohen me kalimin e kohës.
Një tjetër ndryshim të madh kanë pësuar runes, të cilat do të donin shumë kohë të bëheshin në Wild Rift. Për këtë arsye, çdo rune në lojë do të jetë preset. Këto runes janë Electrocute, Summon Aery, Conqueror, Fleet Footwork, Grasp of the Undying, Aftershock, Kleptomancy dhe gjithashtu Font of Life.
Items gjithashtu do të jenë shumë më të pakta. Boots normalë mund të bëhen upgrade në gjashtë lloje boots. Gjithashtu do të ketë dhe 10 items të tjerë, përfshirë këtu QSS dhe Zhonya’s. Teleport gjithashtu do të vijë në lojë, por si item.
Wild Rift është shumë ndryshe nga League of Legends, prandaj nuk do të ketë cross-play për këto dy lojëra. Nuk do të ketë cross-play as midis konsolave dhe mobile, por kjo mund të ndryshojë në të ardhmen.
Për këtë arsye, dhe progresi që ju keni bërë në League of Legends nuk do të kalojë në Wild Rift. Megjithatë, ju mund të merrni disa bonuse duke u regjistruar me të njëjtin llogari Riot.