Studioja ka plane të mëdha për të ardhmen.
Studioja ka plane të mëdha për të ardhmen.
Për momentin Bungie i është zhytur punës me Destiny 2, por planet për të ardhmen nuk mungojnë. CEO Pete Parsosns u shpreh se lançimi i Shadowkeep dhe New Light është një mundësi e shkëlqyer për të sjellë produkte në treg dhe për klientët si një kompani indipendente. Kjo do e ndihmojë studion që të arrijë qëllimin e saj për të qënurit një nga kompanitë më të mira të argëtimit deri në 2025.
Një pjesë e këtij proçesi është të sjellurit e Destiny në një “botë të vetme evoluimi”, të ngjashme me atë që drejtori i lojës, Luke Smith, përshkroi në analizën e tij të gushtit mbi gjendjen e Destiny 2. Në këtë të fundit eventet e çdo sezoni të ri do të sjellin një sezon pasardhës. Gjithsesi kjo përfshin edhe zgjerime të bëra përtej Destiny.
“Deri në 2025 kemi një rrugë specifike përpara për tu siguruar që të transformojmë Destiny dhe lojërat e tjera brenda tregut.” U shpreh Pete Parsons.
“Mendoj se vizioni afatgjatë i Bungie do të ishte të paturit e botëve si Bungie, që janë vende të mrekullueshme për tu eksploruar dhe të prezantuarit e botëve të reaj që njerëzve do ju interesojnë.”
2025 është më shumë se pesë vite larg dhe planet kohët e fundit ndryshojnë me shpejtësinë e erës, por ka mundësi që planet mbi të ardhmen e Destiny të kenë ndryshuar prej kohësh. Në qershor të 2018s Bungie mori $100 milion investim nga një kompani Kineze për gaming (Netease), me qëllim për të transformuar studion zhvilluese nga një skuadër për një seri të vetme loje, në një skuadër globale me disa projekte. Ky investim ishte shumë specifik mbi kërkesën për projekte të reja.
Pak muaj më vonë, Bungie plotësoi një trademark për “computer game software” të quajtur Matter, së bashku me një logo. Pak muaj pas kësaj Bungie u nda nga Activision dhe doli më vete, një lëvizje që do të reflektohet sot me daljen e Destiny 2: Shadowkeep dhe New Light në Steam.