Nëpërmjet cloud streaming
Nëpërmjet cloud streaming
Nga prezantimi fillestar i PlayStation 5, i cili u përqëndrua në veçoritë teknike të konsolit, Sony u përqëndrua në çështjen e backward compatibility. Situata nuk është plotësisht e qartë, sigurisht, me kompaninë fillimisht duke deklaruar se rreth njëqind nga lojërat më të njohura PS4 do të jenë në luajtshme me konsolën e gjeneratës së re në debutimin e saj. Ata më pas sqaruan se po testonin compatibility e mijëra titujve dhe do të zbulojnë se çfarë do të ndodhë saktësisht me backwards compatibility ndërsa i afrohemi lançimit të PS5.
Në të vërtetë, duket se ekipi i PlayStation nuk është duke qëndruar duarkryq, pasi një patentë e re tregon se po eksperimenton për të sjellë backwards compatibility e PlayStation 5 si për PS3, PS2 dhe PS1.
Në veçanti, siç vërehet nga vëzhguesit e internetit, në fillim të këtij viti Sony vendosi një patentë në Japoni që lejon lojtarët të shijojnë lojëra nga gjeneratat e mëparshme përmes cloud streaming. Imazhi që shihni më poshtë është përfshirë në dokumentin që përshkruan patentën. Tre konsolat në të majtë janë qartë skica të PlayStation 1, PlayStation 2 dhe PlayStation 3.
Sipas teknologjisë së zhvilluar nga Sony, serverat e saj në cloud do të përdorin makina virtuale që do të imitojnë sistemin sa më besnikërisht të jetë e mundur. Lojtari më pas do të bëjë stream çdo lojë që ai dëshiron nga gjeneratat e mëparshme të PlayStation në konsolin e tij. Ndërsa po flasim për një klon dixhital të secilit konsol, loja do të mendojë ’se po funksionon në pajisjen origjinale dhe kështu nuk ka nevojë për më shumë editim ose patch.
Ndoshta, nëse kjo teknologji e cloud streaming është përdorur, PS5 do të mbështesë të gjithë bibliotekën e konsolave të mëparshme të PlayStation dhe jo vetëm një listë të lojërave specifike.
Duhet të theksohet, natyrisht, se nuk ka asnjë përmendje të PlayStation 4 kudo në patentë. Kjo bën kuptim, pasi ne zyrtarisht e dimë se lojërat e PS4 do të funksionojnë në PS5 dhe kështu nuk ka nevojë për zgjidhje të cloud streaming. Kjo do të thotë, megjithatë, që të gjitha lojrat duhet të kontrollohen një nga një dhe kjo shpjegon listën më të kufizuar të lojërave të suportuara.
Në përmbyllje, ne ju rekomandojmë të merrni informacionin e mësipërm si një leak, pasi fakti që Sony po zhvillon një patentë në mënyrë eksperimentale nuk do të thotë që ky implementim do të jetë në të vërtetë ai që përdoret në PlayStation 5.