Anthem, pavarësisht të gjitha provave që tregojnë të kundërtën, në të vërtetë ka performuar mjaft mirë përsa i përket shitjeve gjatë muajit të parë të lançimit. Loja u ngrit shpejt në klasifikimet në SHBA dhe qëndron e dyta pas Kingdom Hearts. Anthem ishte i suksesshëm nga pikëpamja e shitjeve mujore pavarësisht vështirësive për të dërguar kopjet fizike.
Suksesi i shitjeve së Anthem është një histori më interesante sesa vetëm numrat, dhe mund të tregojë një trend të ri i cili kërcënon transparencën e industrisë. Anthem ishte një nga lançimet e para të mëdha të vitit 2019 që nuk arriti të sigurojë kopje paraprake review për kritikët përpara lançimit të saj. Në vend të kësaj, vlerësuesit ju dha një version për platformën PC të lojës. Anthem u kritikua shumë dhe u vlerësua si një lojë e cila do ende shumë punë përpara publikimit.
Le të shpresojmë se EA dhe BioWare të kenë nxjerrë një mësim pasi Mass Effect: Andromeda u bombardua nga review-t e këqija dhe deri diku jo të drejta, pra nuk është e drejtë të themi se Anthem është një lojë më cilësore. Për Anthem, EA vuri në praktikë një metodë të re. Kompania nuk ra dakort me asnjë stream-er ose reviewer përpara publikimit të lojës pasi i druhej se do të merrte vlerësime të padrejta të cilat do të prishnin imazhin e lojë pa u publikuar ende.
Ekzistojnë shumë mundësi përse kritikët mund të kenë dashur me qëllim për të sabotuar Anthem, por ka dhe një arsye tjetër përse Anthem është vlerësuar kaq keq. Problemi madhor në platformën PS4 që në ditën e parë të publikimit bëri që loja të mos shihej me sy të mirë nga fansat. Difekti i lojës ishte aq masiv sa shumë PS4 u fikën dhe nuk u ndezën më fakt i cili bëri që Sony për herë të parë që nga themelimi i Playstation të rimbursonte blerësit.
Këta faktorë ndikuan patjetër në nivelet e shitjes së Anthem por përsëri problemet teknike nuk krahasoheshin me faktin që EA nuk ju dha lojën vlerësuesve të cilët bombarduan lojën me review të këqija sapo ajo doli. Por mbetet për tu admiruar fakti se BioWare ende ka shpresa të shumta tek Anthem dhe po mundohet me ç’do kusht ta shpëtojë atë.
Kjo në vetvete nuk është shqetësuese për sa kohë që nuk kthehet në një trend që përdoret nga shumica e kompanive të prodhimit të lojrave. Fansat mbështeten në vlerësimet e ekspertëve përapara se të vendosin të shpenzojnë në një lojjë të caktuar dhe kjo metodë nuk është e drejtë për ta.
Anthem është deri tani loja më e keq-vlerësuar e BioWare por në të njëjtën kohë edhe më e shitura në këto ditët e fundit. Le të themi se anti-reklama e problemit me platformën PS4 ka shërbyer si reklamë falas për Anthem.