Kështu duket Among Us në Unreal Engine 4 me ray tracing

Nuk ka këmbë njeriu që nuk ka dëgjuar për Among Us deri në këtë pikë. Loja e Innersloth është bërë jashtëzakonisht shumë popullore së fundmi, me 1.5 milionë lojtarë që e luajnë njëheresh në Steam. Natyrshëm me gjithë këtë famë ka parë shumë mashups gjatë ekzistencës së saj dhe së fundmi është rikrijuar në 3D me RTX.

YouTuber-i Backkitdev ka postuar një klip në të cilin demonstron se si “ka bërë Among Us me RTX support në Unreal Engine 4”. Sado që zhvilluesi thotë se ka mbaruar vetëm krijimin e dizajnit të niveleve deri më tani, më vonë ai mund të bëjë edhe një lojë që luhet. Synimi i tij isthe të rikrijonte hartën 3D në të njejtat proporcione si versioni i Among Us.

Pjesa më e bukur në klip është te minuta 2:56, ku mund të shikoni personazhet si fasule të lojës, të riktijuar në një formë 3D që shkëlqen.

Siç mund ta shikoni edhe në klip, ka shumë punë për ta kthyer Among Us në Unreal Engine 4, por rezultati është shumë mbreslënës, mbi të gjitha kur ndizet dhe RTX.