A do të vijë AMD FidelityFX për Xbox dhe PS5?

AMD ka filluar të bëjë plane për të hapur konkurrencën e vet me Nvidia për Deep Learning Super Sampling dhe tashmë po bën plane për ta prezantuar atë në çdo platformë që aktualisht mundësohet nga arkitektura e saj RNDA. Por, a do të mbështesin Xbox Series X dhe Playstation 5 AMD FidelityFX? Ky është qëllimi i AMD-së.

Në vend që të kufizojë arkitekturën e tyre të re në një kartë të vetme, AMD po planifikon të vendosë sistemin e saj të ri në çdo platformë, siç u tha më lart. Kjo do të thotë që jo vetëm që do të funksionojë në kartat e saj grafike Radeon RX, por edhe në Playstation 5 dhe Xbox Series X.

Kjo e vë atë në konkurrencë të drejtpërdrejtë me sistemin DLSS të Nvidia, por AMD ka një avantazh sepse ndërsa ata mund të vendosin kartat e tyre në çdo platformë, Nvidia është e kufizuar në PC dhe Nintendo Switch, gjë që bën të mundur që AMD të ketë më shumë ekspozim, të tilla si kur ajo bashkëpunoi me Capcom për Resident Evil 8.

Xbox Series X dhe Playstation 5 supozohet se të dy janë në të njëjtin nivel me PC modernë, kështu që ata kanë mjaft fuqi kur bëhet fjalë për grafikë në lojëra. Nëse ata mund të mbështesin FidelityFX, të cilin duhet të jenë në gjendje, AMD mund të ketë një fuqi të madh në duar.

Fidelity nuk është lëshuar ende në këto platforma, pasi AMD dëshiron të sigurohet që mund të funksionojë në çdo platformë të mundshme. Kjo është në kontrast me Nvidia, i cili më parë kishte lëshuar DLSS me një numër të metash, veçanërisht që duhej të trajnohej për çdo lojë me të cilën punoi. Megjithatë, versioni i dytë i DLSS nuk e ka këtë problem.

Nëse AMD bën të pamundurën për ta bërë FidelityFX sa më të mirë të jetë e mundur para lëshimit, me shumë shance nuk do të ketë nevojë të bëjë të njëjtën gjë. Kjo do të jetë veçanërisht e rëndësishme nëse ata duan ta lëshojnë atë në çdo platformë me arkitekturën e tyre. Në fund të fundit, nuk do të ishte shumë një konkurrent nëse nuk mund të drejtojë lojërat siç duhet.