5 veçori që i nevojiten Valorant

Lançimi i plotë i Valorant është këtu. Pas pak më shumë se shtatë javësh të closed beta, loja tani është e hapur për të gjithë. Por, ka disa veçori që do ta bëjnë lojën e re FPS të Riot pak më të mirë

Duke pasur parasysh se sa shumë njerëz e kishin closed beta të Valorant, është e kuptueshme që për disa mund të duket disi e mërzitshme herë pas here. Ajo shkoi nga lajmërimi në tetor 2019, në closed beta në prill, në lançimin e plotë tani në qershor.

Ndërsa Riot ka punuar shumë për ta bërë Valorant sa më të këndshme të jetë e mundur në të gjithë betan, ka disa veçori që lojtarët duan të shohin të shtohen që do ta bëjnë lojën edhe më të mirë.

Pothuajse 8,000 vota më vonë dhe një Free-for-all Deathmatch është veçoria më e kërkuar dhe me një total të 37% të votave!

Sigurisht, nuk do të thotë që ne nuk do ta shohim secilën veçori në Valorant në një moment në të ardhmen… Lexoni më tej për të parë se si mund të funksiononte secila në Future Earth.

1. Free-for-all Deathmatch (37%)

Valorant, siç qëndron, ka vetëm mode-in e vetëm të lojës. Po, ekziston practice mode, me shumë mundësi të ndryshme për të përmirësuar shënjestrën tuaj. Sidoqoftë, i vetmi game mode e lojtarëve kundër njëri-tjetrit është Spike Defuse. Pavarësisht nëse është e Unrated apo Spike Rush, ju duhet të bëni plant Spike.

Zhvilluesit kanë thënë që Deathmatch është në zhvillim, por nuk kanë dhënë shumë detaje të tjera. Team Deathmatch do të jetë një fillim i mbarë, por Free-for-all Deathmatch (FFA) duhet të shtohet pak më vonë. Lojëra si CS:GO kanë serverë të komunitetit me opsionin, dhe vlerësohen gjerësisht si një nga mode-et më të mira për të ngrohur për një lojë nëse po bëni grind fuqishëm.

Ekzistojnë një mori gjërash shtesë që këta serverë FFA gjithashtu shtojnë. Nga një sistem ranking, të cilin mund ta tregoni tek serverët headshot-only ose pistol-only, ka një bollëk mode-esh për të bërë warm up-in tuaj. FFA Deathmatch si një mode zyrtare do ta veçonte Valorantin larg rivalëve të saj.

2. Replay system (24%)

Mënyra e vetme për të rishikuar demos tuaj në Valorant aktualisht është nëse i regjistroni ato vetë. Ka edhe shumë për të dëshiruar nga sistemi aktual i spectating i Valorant. Shtimi i një sistemi replay do të vrasë këta dy zogj me një gur.

Ndërsa është e jashtëzakonshme në radhë të parë që Valorant kishte një veçori spectate gjatë closed beta, nuk është dhe aq e lehtë për t’u përdorur. Pa kontrolle kohe, mund të jetë mjaft e vështirë të hidheni mbrapa në lojë për të kapur atë gameplay epik që donit të shihnit.

Futja e një sistemi replay do të lejojë atë. Lojtarët do të jenë në gjendje të rishikojnë lojën e tyre pas ndeshjes, duke shkuar prapa dhe përpara nga kënde të ndryshme për të parë se si duket gameplay. Nga ana tjetër, spektatorët gjithashtu do të kenë mjete më të mira për të vazhduar veprimin.

Ne tashmë e dimë se një sistem i replay është në zhvillim. Riot dëshiron të shtojë një për qëllime të shumëfishta… Jo vetëm për spectating, por për prezantimin e një sistemi ban të lojtarëve stil CS: GO. Por nëse na pyesni ne, sa më shpejt të vijë, aq më mirë!

3. Tournament-e brenda në lojë (20%)

Një nga veçoritë më të mira të shtuara në League of Legends vitet e fundit është Clash. Ndërsa sistemi i turneve në lojë pati një fillim të vështirë, duke pasur turne mujor në lojë vetë, me shumë çmime, ka krijuar një lojë të koordinuar jashtë eventeve, shumë më të këndshme.

Valorant ka një shans të vërtetë për të kapitalizuar në këtë treg me klientin e tyre. Ndërsa shërbimet si FACEIT dhe ESEA ekzistojnë për CS:GO, nuk ka asgjë të zhvilluar nga Valve. Riot mund të vendosë çmime si Player Cards dhe skins speciale të armëve për lojtarët që marrin pjesë dhe fitojnë, ashtu si Clash.

Edhe me sistemin Clash, nuk do të kthehej në shkatërrim total nga lojtarët me rank më të lartë. Lojtarët do të futen në ndarje kundër lojtarëve të një ranku të ngjashëm për të bërë një përvojë kompetitive.

Kuptohet, një veçori si kjo mund të jetë muaj, ose madje vite larg. Nëse përfundimisht do të shtohej, do të shtonte një shtrirje tjetër në mënyrën kompetitive të Valorant, duke u dhënë lojtarëve diçka për të luajtur.

4. Solo queue në Rated (19%)

Loja ranked në Valorant kishte qenë një pikë polemike në të gjithë closed beta. Ndërsa disa anëtarë të komunitetit i kanë bërë thirrje Riot të prezantojë një solo queue, zhvilluesit ende nuk kanë vendosur.

Megjithëse, mund të jetë një kohë e gjatë që Riot të prekë terren të ri në zhanrin FPS dhe ta shtojë atë. Solo queue është një sukses masiv në League of Legends. Në të gjithë lojërat kryesorë të FPS-së, ka shumë pak mode-e për të luajtur ranked dhe të luani kundër solo-ve të tjera, veçanërisht në një tactical shooter.

Ndërsa loja në skuadër duhet të jetë pjesë e treguesit të aftësive të dikujt, loja e koordinuar mund të rrisë së koti nivelin aktual të aftësive të dikujt. Shtimi i një solo queue mund të ishte zgjidhja. Është një sistem që ka funksionuar mirë në League of Legends, kështu që ka kuptim ta shtojmë atë në Valorant.

Bonus: Update i ekonomisë për të shtuar anti-ecos

Mënyra se si qëndron ekonomia, ajo mund të bëhet mjaft e ngathët herë pas here. Aktualisht, çdo armë në Valorant do t’ju japë 200 Creds për një vrasje. Kjo është e ndryshme nga CS:GO, ku paratë e fituara ndryshojnë nga 100 deri në 1500 dollarë në varësi të armës që përdorni.

Kjo shton një shtresë më të thellë strategjie për ekonominë e CS:GO, dhe gjithashtu u jep ekipeve një mënyrë për t’u rikthyer në lojë nëse ekonomia e tyre është në gjendje të ngushtë. Me SMGs dhe Shotguns që japin deri në 900 dollarë për vrasje, nëse mund të merrni një vrasje me këto armë, ju mund t’i ktheni paratë përsëri në favorin tuaj në Counter-Strike.

Kjo është diçka që Valorant do të përfitonte mjaft. Aktualisht, ka shumë pak arsye për të zgjedhur armët më të lira, në vend që të presësh vetëm një raund shtesë për blerje të plotë. Blerjet gjysmake shpesh ndëshkohen, veçanërisht në rangje më të larta. Nëse anti-ecos do të kishte pak më shumë nxitje për ta në Valorant, thjeshtë duke ndryshuar sasinë e Creds që fitoni për vrasje me armë të caktuara, ekonomia do të ishte shumë më e balancuar.