10 lojërat më të mira të Call of Duty të gjitha kohërave

Kjo është renditja e 10 lojërave COD ndër vite

Call of Duty ka bërë një rrugë të gjatë që kur Infinity Ward na lëshoi për herë të parë në betejat e Luftës së Dytë Botërore në 2003. Ne kemi marrë armiq kudo nga Cold War për të shkuar në të ardhmen, por këto ditë po lufton kundër miqve në internet për të cilët njerëzit me të vërtetë kujdesen.

Captivating multiplayer action ka bashkuar njerëzit deri në pikën ku tani jemi në një fushë beteje me 200 lojtarë në luftërat Royale Warzone që ndryshon lojën. Pavarësisht nëse janë çizme në tokë apo jetpacks, Call of Duty ka qenë një FPS vazhdimisht argëtues për mbi 15 vjet; por cila është loja më e mirë CoD, dhe ku futet në renditje e fundit – Black Ops Cold War -?

Në këtë listë, ne e kemi ndarë Warzone si hyrjen e saj në seri, pasi ajo tani do të vazhdojë të zhvillohet gjatë hyrjeve të ardhshme në seri. Kjo do të thotë se nuk faktorizon në gjykimin e Modern Warfare’s (2019).

10. Black Ops 4 (2018)

Black Ops 4 ishte loja e parë dhe e vetme e Call of Duty që filloi pa një campaign, dhe megjithëse multiplayer është kryesisht ajo për të cilën bëhet fjalë këto ditë, kjo padyshim nuk i pëlqeu fansave. Modat multiplayer dhe Zombies ishin të kënaqshme megjithëse, me disa harta yjore, dhe një përzgjedhje përgjithësisht të ekuilibruar të armëve.

9. Black Ops Cold War (2020)

Siç qëndron, megjithëse ka dalë vetëm për një kohë të shkurtër, Black Ops Cold War depërton në vendin e nëntë në renditjen tonë.

Mungesa e hartave dhe zemërimi rreth SBMM kanë qenë pika kryesore për kritikët e lojës, por me armatimin e saj të shkëlqyeshëm, hartimin e hartës dhe arcadey aesthetic – është ajo që fansat e CoD kanë pritur nga seritë Black Ops. MP5, AK-47 dhe 74-U janë të gjitha me armë zjarri ikonike që sjellin një ndjenjë të mirëpritur të nostalgjisë për adhuruesit e Black Ops origjinale.

8. Warzone (2020)

Warzone nuk është bërë asgjë më pak se një fenomen global që kur u lancua në Mars 2020, si një battle royale nga Modern Warfare (2019).

Si një titull falas për të luajtur, ai ka arritur një audiencë të madhe, dhe është një ndër lojërat më të mira battle royale. Ndryshe nga Blackout, Modern Warfare përdori tiparet më ikonike të CoD: krijimin e një klase. Të quajtur si loadouts, Warzone lejon lojtarët të pajisen plotësisht me armët, attachments, pajisjet dhe perks-at e tyre të zgjedhura – të gjitha nga një rënie e vetme.

Nuk është një ekzagjerim të thuash se kjo është revolucionare për lojërat e Battle Royale, të cilat zakonisht mbështeten në plaçkitje thjesht çfarëdo që të gjeni në tokë. Kanë Hequr një element të fatit, ose RNG (gjenerator i numrave të rastit), për të cilin BR kritikohen kaq shpesh. Dhe, është arritur të mbajë lojtarët të angazhuar pa shtuar një hartë krejt të re ose ndryshuar në mënyrë drastike atë aktuale – një dëshmi e forcës së dizajnit origjinal Verdansk.

7. Black Ops 3 (2015)

Advanced Warfare ndau mendimin midis fansave të CoD me futjen e jetpacks që të bëjnë të kërcesh më shumë dhe pse preferojnë çizmet tradicionale në tokë. Në të vërtetë, Infinite Warfare është një nga lojërat më të papëlqyera të CoD të të gjitha kohërave, pasi fansat ishin thjesht të sëmurë dhe të lodhur nga mekanika e përparuar e lëvizjes.

Modalitetet e saj, nga të cilat u prezantuan disa të reja, ishin solide në të gjithë bordin, dhe disa nga hartat më të mira multiplayer ndonjëherë në CoD çuan në një vit fantastik për skenën e esports. Disa nivele klasike si Fringe, Stronghold dhe Infection bënë maksimumin e funksionimit të mureve dhe jetpacks, ndërsa nuk promovonin një ritëm jo të shëndetshëm të shpejtë që spektatorët nuk mund ta mbanin dot. Kërkimi dhe Destroy gjithashtu lulëzoi në BO3, me skenën e turneut amator.

6. Modern Warfare 3 (2011)

Modern Warfare 3 ndonjëherë rrezikon të harrohet nga komuniteti Call of Duty. Nuk bëri saktësisht ndonjë gjë novatore ose të diskutueshme, por ishte ndjekja perfekte e Modern Warfare 2, një lojë që ishte, dhe ende është, e dashur botërisht. Fansat e MW2 mund të presin më shumë të njëjtën lojë, plus harta të forta.

Megjithëse hartat janë më të harrueshme sesa hyrja e mëparshme në seri, ato u krijuan me përpikmëri, të ekuilibruar, dhe ka akoma disa klasikë këtu si Dome. Dhe armët kishin një ndjesi të shkëlqyeshme. Sniping la shumë për të dëshiruar, por ACR dhe MP7 ndiheshin të super.

Sistemi i rinovuar killstreak ishte emocionues në atë kohë, me shtimin e Support dhe Specialist streaks. Kjo u dha lojtarëve shumë më tepër opsione të përshtatshme për stilin e tyre të lojës dhe ndihmoi në promovimin e një stili më pak kampi loje, pasi nuk kishit nevojë të mbronit gjithmonë jetën tuaj për të fituar. E gjithë kjo e ndihmon atë t’i rezistojë kohës – mund të kthehesh përsëri dhe të shijosh MW3 deri më sot.

5. World at War (2008)

World at War është një tjetër hyrje që është nënvlerësuar gjatë viteve. Kishte një përvojë të respektuar multiplayer, megjithëse balancimi ishte një çështje kryesore, por ekzistonte një tipar që e ndante këtë lojë nga pjesa tjetër: Zombies Nazi.

Si loja e parë e CoD që përmban një mënyrë loje Zombies, World at War ndryshoi plotësisht atë që mund të ishte Call of Duty, duke u futur në easter eggs dhe duke sfiduar lojtarët për të marrë përfundime të mëdha. Zombies ishte një skenë krejt e re e Call of Duty në proces dhe ndryshoi në mënyrë drastike atë që njerëzit kërkojnë nga një lojë CoD dhe lejoi që një histori të zhvillohej midis titujve që do të mbeten gjatë në kujtesë.

4. Black Ops (2010)

Loja origjinale Black Ops filloi serinë e Treyarch me një zhurmë. Duket se ishte e dënuar të ulej në hijen e serisë Modern Warfare, por Treyarch kishte një ace në mëngë. Ata sollën inovacione të panumërta: Theater Mode, vija krijuese si RC-XD dhe SR-71, rregulluan përvojën e Zombies dhe shumë më tepër.

Eshtë gjithashtu përgjegjëse për hartën më ikonike të Call of Duty të të gjitha kohërave: Nuketown. Kjo, përveç gurëve të tjerë si Samiti, Firing Range dhe Jungle janë ribërë shumë herë. Edhe hartat e DLC, si Stadium dhe Kowloon, fituan shumë vlerësime për dizajnet e tyre inteligjente dhe atmosferën unike.

3. Black Ops 2 (2012)

Megjithëse humbi në dy të parët këtu, Black Ops 2, për shumë tifozë, është loja më e mirë Call of Duty e të gjitha kohërave – dhe ju patjetër mund ta shihni pse.

Kishte pothuajse gjithçka që mund të dëshironit në CoD. Campaign dhe zombies ishin të mira, duke u mbështetur në baza të forta nga loja e mëparshme, por multiplayer ishte i mrekullueshëm, me harta të jashtëzakonshme si Raid dhe Standoff, të cilat disa do të argumentonin se janë edhe më të mirat ndonjëherë.

Një përzgjedhje gati e përsosur e armëve, të cilat ishin të ekuilibruara mirë dhe promovonin një larmi opsionesh, në vend se të dominonin vetëm një ose dy armë. Sigurisht, MSMC dhe M8A1 ishin më të popullarizuarit, por kishte shumë zgjedhje të tjera të zbatueshme. MP7, Scorpion, ose PDW për SMG-të. AN-94, M27 ose SWAT 556 në kategorinë e pushkës sulmuese. Kishte çështje (LMG të Target Finder, për shembull), por përgjithësisht, kishte diçka për të gjithë dhe ishte e ekuilibruar.

2. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Modern Warfare ishte një lojë-ndryshues për serinë Call of Duty, duke e çuar aksionin larg fushës së betejës historike të Luftës së Dytë Botërore në të ardhmen e afërt (në atë kohë).

Ai solli killstreaks për herë të parë ndonjëherë, pioniere në sistemin e krijimit të një klase dhe kaq shumë sisteme të tjera lojërash që tani i marim të mirëqena në daljen vjetore të CoD. Për të mos përmendur disa harta vërtet ikonike që i kanë rezistuar kohës, si Overgrown, Crash, Transport, dhe Vacant, për të përmendur disa. Ndërsa i mungonin disa nga tiparet që ne i konsiderojmë të detyrueshme sot, si goditje të shumta, dhe kishte disa çështje të tmerrshme balancimi (M16, dhe betejën e juggernaut vs ndalimin e energjisë), disa lojëra CoD mund të kapin magjinë e kësaj hyrjeje novatore.

1. Modern Warfare 2 (2009)

Sigurisht, ka vetëm një lojë që mund të konkurrojë edhe me dy të mëparshmet: Call of Duty: Modern Warfare 2.

Campaign ishte mbërthyer dhe përmban disa momente dhe personazhe portreti si Ghost dhe protagonistët e CoD 4 Price dhe Soap. Por sigurisht, multiplayer është arsyeja pse kjo lojë mbahet me aq vëmendje. Ajo kishte harta të pabesueshme (Rust, Scrapyard, Terminal, dhe shumë më tepër) dhe armë që mirëpritnin çdo larmi stili loje të imagjinueshëm. Ka pak më shumë armë legjendare sesa Intervention, arma e perëndive. Ose argëtimi pa pushim, edhe nëse mbizotëron, shotgun secondaries.

Modern Warfare 2 kishte problemet e veta, nuk mund ta mohojë këtë, por për shumë njerëz, është endeCall of Duty, dhe kapi atë magji të papërshkrueshme të CoD më mirë se çdo lojë tjetër para saj, ose që prej asaj kohe.