Zhvilluesit e Warzone më në fund pranuan se e kanë prishur lojën

Zhvilluesit e Call Of Duty: Warzone thuhet se kanë pranuar se loja Battle Royale në një gjendje të sikletshme tani dhe kanë premtuar se do ta rregullojnë atë së shpejti.

Gjatë muajve të fundit, fansat e Call Of Duty kanë qenë veçanërisht të pakënaqur me problemet aktuale që rrethojnë disa nga lojërat në ekskluzivitet. Call Of Duty: Modern Warfare, Call Of Duty: Warzone dhe Call Of Duty: Vanguard janë përballur të gjitha me pjesën e tyre të problemeve, por është Warzone ajo që duket se është më e prishura.

CharlieIntel raporton se Activision së fundi priti një mbledhje me krijuesit e shtypit dhe përmbajtjes, në të cilën co-creator i Infinity Ward, Patrick Kelly, drejtori i lojës Activision, Josh Bridge dhe Eric Biesmann i Raven Software folën sinqerisht për të ardhmen e Warzone.

Gjatë mbledhjes, është raportuar se zhvilluesit e mbledhur pranuan se “we f**ked stuff up”, por gjithashtu premtuan se shumë nga çështjet e lojës do të adresoheshin. Vlen të përmendet se Activision pranoi publikisht aq shumë në fillim të vitit, megjithëse shumë më pak troç se kaq.

Bridge shpjegoi se ekipi nuk është “i kënaqur” me gjendjen në të cilën gjendet Warzone, duke shtuar se ata “kanë mësuar kufijtë e sipërm të teknologjisë së tyre” për sa i përket integrimit të lojërave më të reja Call Of Duty në battle royale.

Kelly shtoi se Warzone, e cila fillimisht u ndërtua së bashku me Modern Warfare të 2019-ës, humbi ngadalë identitetin e saj si rezultat i përpjekjeve të ekipit për të sjellë elementë nga Black Ops Cold War dhe Vanguard. Ai tha se kjo çoi në “sfida të rëndësishme zhvillimi”, që në fund të fundit dëmtuan identitetin e Warzone. “Nuk ndihej më si Modern Warfare, as si Black Ops.”

Megjithëse nuk u përmend gjatë thirrjes, vlen gjithashtu të theksohet se Activision aktualisht po merret me një krizë të madhe lidershipi. Në muajt e fundit, botuesit i është dashur të përballet me braktisjen e zhvilluesve për drejtuesit dhe vendimet e tij aktuale, akuzat për ngacmim dhe shkarkimin masiv të ekipit të Quality Assurance të Raven Software.