Ndonjëherë të krijosh një projekt do të thotë ta dërgosh atë në botë dhe të shpresosh për më të mirën, pastaj të zbulosh se është bërë vërtetë broken për 40 vitet e fundit. Ju mund të shihni rezultatin përfundimtar nga zhvilluesi Harry McCracken, dikur një zhvillues i lojërave entuziastë në kompjuterin e tij personal Radio Shack TRS -80, tani redaktues teknologjik i Fast Company, në faqen e internetit të dedikuar për Arctic Adventure tani. Sigurisht, ky është versioni fiks. Versioni i botuar si “Kapiteni 80 i Aventurave BASIC” në vitin 1981 nuk ishte aq i luajtshëm.
McCracken më në fund e riktheu projektin kur gjeti një kopje të librit të vjetër në internet dhe ngadalë, me përpikëri në çdo rresht të kodit BASIC të programit në emulatorin TRS-80 që funksiononte në iPad-in e tij. Kjo ishte ekuivalenti i vitit 1981 i klikimit të butonit “Download” në Steam.
“Ishte kur bëra një zbulim alarmant: Ashtu siç ishte shtypur në librin CAPTAIN 80, loja nuk ishte vetëm e pakthyeshme, por dhe e papërshtatshme”, shkruan McCracken në faqe. “Doli se kishte një gabim shtypi të vitit 1981 që përbëhej nga një” 0 “që mungonte në një varg karakteresh. Ishte një gabim kaq thelbësor sa bëri që të mos funksiononte komanda e lojës në gjuhën angleze.
Ai nuk mund të jetë i sigurt nëse gabimi i cili qëndroi i pakorrigjuar për katër dekada ishte faji i tij apo i botimit, por tani është rregulluar. Ju mund të luani përmes lojës së plotë, duke përfshirë disa azhurnime të fundit nga McCracken në 2021 (“Unë vendosa që ishte loja ime dhe nuk kishte asgjë të keqe me zhvillimin e saj pas një pushimi katër dekadash”).