Vanguard vs Battlefield 2042: Kush është fps më superiore

Një vit tjetër do të thotë një tjetër Call of Duty, dhe ndërsa Vanguard e kthen ekskluzivitetin në Luftën e Dytë Botërore, ka një sfidues të ri që po shkon në anën tjetër. Battlefield 2042 ka kaluar në të ardhmen e afërt pas Battlefield V, por me lançimin e të dyjave në të njëjtin muaj mund të jetë e vështirë të thuash se cilin do të preferosh.

Ndërsa fansat e Xbox dhe PC mund të shikojnë gjithashtu Halo Infinite, një lojë që nxori nga askund pjesën e saj multiplayer disa javë përpara nisjes, shumë fansa të FPS do të duan t’i përmbahen luftimeve më realiste. Me këtë në mendje, ne kemi vendosur Vanguard dhe Battlefield 2042 në një betejë kokë më kokë. Cilin shooter duhet të blini?

Kjo është paksa një mospërputhje në të vërtetën, por nëse jeni një lojtar solo që kërkon të kalojë në një campaign, atëherë Call of Duty Vanguard është opsioni i vetëm këtu. Kjo për shkak se Battlefield 2042 është vetëm me shumë lojtarë dhe do t’ju lejojë të luftoni kundër robotëve offline në ndeshjet me shumë lojtarë, por nuk ka asnjë campaign.

Nga ana tjetër, Vanguard ka një përpjekje solide, të ngjashme me Tarantinon, që tregon historinë e njësisë së parë të forcave speciale në botë në Luftën e Dytë Botërore. Siç do ta prisnit me një campaign CoD, ka shumë grupe, dhe megjithëse është pak e ndërlikuar, ka disa seksione argëtuese të fshehta dhe snajper.

Pa dyshim, më e diskutueshme nga këto kategori, multiplayer është vendi ku luftëtarët virtualë do të kalojnë shumicën e kohës së tyre. Të gjitha modalitetet e zakonshme Call of Duty janë këtu, por Battlefield është pak më eksperimental. Hazard Zone është një modalitet i bazuar në skuadër ku 32 lojtarë kërkojnë burime ndërsa luftojnë me njëri-tjetrin dhe skuadrat e AI, duke u ndjerë si një Escape from Tarkov me buxhet më të lartë.

Megjithatë, shtesa më e mirë është Battlefield Portal. Kjo të lejon të marrësh mjete nga Battlefield 3, 1942, Bad Company 2, dhe natyrisht, 2042, dhe të bësh lloje të personalizuara ndeshjesh me të gjitha llojet e parametrave, si dërgimi i këmbësorisë së Luftës së Dytë Botërore kundër një ushtrie qensh robotësh.

Pavarësisht se u tërhoq në vitet 1940, Call of Duty nuk ka humbur asgjë nga çuditshmëria e tij. Armët ndihen shkëlqyeshëm, dhe ndërkohë që koha time-to-kill është pak më e shkurtër, ajo bën për “run and gun” të shkëlqyer, edhe nëse jo secila prej hartave të nisjes është fituese. Kur bëhet fjalë për Battlefield 2042, ka pak lojëra që ofrojnë ndjenjën e karikimit në një zonë lufte. Plumbat kërcejnë nga muret, shpërthimet tundin ekranin dhe tanket gjëmojnë pranë ndërsa avionët luftojnë sipër. Është shumë acaruese kur goditeni me sniper nga kodi tjetër postar. Megjithatë, kur je ti që e tërheq këmbëzën, ëeshtë ndjesi e bukur.

Pra, ja ku jemi, në verdiktin, me çdo lojë të ulur në 1.5 raunde të fituara. Të dyja lojërat, pavarësisht ngjashmërive të tyre të qëna si tituj FPS, ofrojnë diçka pak më ndryshe. Battlefield 2042 është titulli i përsosur për të praktikuar snajperimin tuaj, megjithëse kjo mund të nënkuptojë se gjërat nuk bëhen aq të ndezura sa në Call of Duty Vanguard. Nga ana tjetër, veprimi i Vanguard mund të duket sikur ka nevojë për muzikën e Benny Hill nganjëherë, pasi lojtarët vrapojnë rreth hartave të tij duke iu shmangur plumbave dhe vrasjeve.