Tregohet gameplay i parë i FIFA 22

EA SPORTS ende nuk ka zbuluar shënime individuale FIFA 22 Pitch për lojë dhe mënyra të tjera akoma, por me lojtarët e vegjël që duhet të punojnë deri më tani, disa janë më pak të bindur.

Më 11 korrik, pas publikimit të trailer-it të parë të lojës, më shumë detaje u postuan në lidhje me Career Mode, kartat e reja FUT Hero dhe se si titulli i këtij viti do të ndryshojë nga FIFA 21.

Jo vetëm kaq por specifikat e mëtejshme u zbuluan në lidhje me Teknologjinë e re të Hypermotion të EA dhe se si ajo ndikon në përvojën në lojë.

Faqja e parë në internet e postuar në FIFA 22 me shpjegues të veçorive të reja zbuloi ndryshime në mbrojtje, me “lëvizje autentike të ekipit” për të mbajtur linjën mbrojtëse si një bllok.

Ai thotë: “Kostumet Xsens regjistrojnë çdo touch, tackle, sprint, dhe duel nga të gjithë 22 lojtarët që luajnë me intensitet të lartë për herë të parë ndonjëherë, duke kapur të dhëna që fuqizojnë mbi 4000 animacione të reja në FIFA 22 për të rritur intensitetin e futbollit, reagimin dhe fizikaliteti i çdo lojtari në lojë.”

‘FIFA 22 gameplay ngjan si Football Manager’

Sidoqoftë, disa lojtarë nuk janë të bindur se i ka bërë gjërat të duken më realiste. Në Reddit, qindra lojtarë bënë të ditur ndjenjat e tyre për një klip të veçantë, i cili tregonte një kënd të sipërm të mbrojtësve që qëndronin në formë.

Njëri postoi: “Asnjë person nuk lëviz si një lojtar i vërtetë”, ndërsa një tjetër tha: “Betohem se mund të jetë një klip nga interpretimi i Football Manager’s match engine rendering.”

Vetë filli ka tërhequr mbi 350 vota të vlefshme dhe po ngjitet në nënreditimin e FIFA-s. Të tjerët kanë dërguar në Twitter për të komentuar se si duket loja, me përditësimet e reja të teknologjisë.

Njerëzit ka të ngjarë të ndryshojnë mendjen e tyre kur të shfaqet Early Access e FIFA 22 EA Play dhe ata janë në gjendje të luajnë vetë. Mbi të gjitha, ata ende nuk kanë shumë për të punuar.