Një lojë Superman ndërtohet në Unreal 5 demo

Një zhvillues ka bërë lojën e tij Superman nga demo i Unreal 5 i përdorur për The Matrix Awakens dhe ata po kërkojnë ta zgjerojnë atë në një lojë të mirfilltë superhero bazuar në një demo të krijuar pjesërisht nga ish-zhvilluesit e Factor 5.

Ndërsa bashkëpunimi Fortnite x Matrix ishte më i vogël se sa pritej, The Matrix Awakens ishte një demo mbresëlënëse e lojës VR e ndërtuar në Unreal Engine 5. Thelbi i kësaj demo është peizazhi i detajuar i qytetit, dhe tani Unreal 5 është i disponueshëm falas dhe EPIC ka lënë falas një shembull të një qyteti.

Zhvilluesi Volod nga Amber Studio, i cili punon me Epic Games, e përdori këtë demo si bazë për lojën e tyre Superman, megjithëse pa vetë licencën DC Comics. Volod thotë se ata “përdorën rrjetin tim të qytetit në Houdini, duke përdorur skedarët e projektit të Epic dhe skriptet VEX” dhe me sa duket ka “bërë pajisje për ndërtimin e qytetit për vite me rradhë në punën e filmit/komercial VFX” kështu që ata e dinë se çfarë po bëjnë.

Pastaj Volod krijoi një karakter të përgjithshëm dhe i dha fuqi të ngjashme me Superman. Zhvilluesi fillimisht sugjeroi që nëse ata mund të “gjenin një loop lojërash argëtuese dhe indie me madhësi buxhetore, ai mund të bëhet diçka më shumë”, dhe tani thotë se ata do të përpiqen ta kthejnë atë në një lojë të plotë.

Sa i përket studios Rogue Squadron, demo origjinal i Unreal Engine 5 me sa duket është ndërtuar nga një ekip Epic me “thelbin e Factor 5” sipas zhvilluesit Salvatrix – i cili ishte projektuesi kryesor në lojën e anuluar të studios Superman. Asnjë nga ekipi i Unreal nuk punoi drejtpërdrejt në këtë, megjithatë, ekspertiza e krijimit të qytetit ishte “themeli dhe motori” i Superman ashtu si me lojën e Volod.

Shpresojmë se Superman do të ketë një lojë të duhur së shpejti, ndoshta edhe nga studioja e Gotham Knights i cili sigurisht që është vonuar shumë. Falë Fortnite, gjithsesi, njeriu i hekurt nuk është i huaj për Unreal Engine 5.